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Maptur - リアルタイム3Dトラッキングプラットフォーム!バーチャルカメラ用アプリ&アドオンでiOSデバイスとBlenderを連動も可能!

この記事は約2分6秒で読めます

Adiframe Mediaによる、アルタイム3Dトラッキングプラットフォーム「Maptur」が公開されております。バーチャルカメラ用アプリ&アドオンでiOSデバイスとBlenderを連動する事も可能なようです。

Maptur


3Dアーティストとクリエイターのためのリアルタイム&ログ記録トラッキング。
直感的な3Dトラッキングプラットフォームでワークフローを効率化し、精密なモーションキャプチャを実現。シーンに命を吹き込みましょう。

  • シンプルで直感的なコントロール・インターフェース:Mapturのblender内でのインターフェイスはコントロールが簡単で、データストリームとblenderシーンとのログの同期のためにモバイルアプリと簡単にバインドすることができます。
  • Live Control:WiFiまたはBluetooth経由でIMUデータをリアルタイムで3D環境に直接ストリーミング。同期設定を微調整し、カメラごとにデータアプリケーションを制御し、映画のような精度でスムーズな動きを実現します。
  • Captured Logs:オフラインワークフローに理想的なMapturモバイルアプリを使ってIMUセッションを記録。手動またはワイヤレスでログを同期し、Blender内で使用可能なキーフレームに変換します。
  • Precise Axis Control:ARとIMUデータを活用し、詳細なカメラの移動と回転を実現。特定の軸制御タイプを選択することで、動きを好みに合わせてカスタマイズできます。
  • Live Viewport Monitoring(Beta):Blenderのビューポートからモバイルデバイスにライブカメラビューをストリーミングします。
    すべてのシェーディングモードに対応、ハードウェア性能はレイトレーシングによって異なる場合があります。最大フレームレート60fps
  • Dynamic Cleanup:ライブストリーム中のデータロスを防ぐため、モバイルアプリは、正確な録画のための高度なアルゴリズムを搭載したダイナミッククリーンアップツールを使用しています。
  • Multi-Platform Support:Mapturは現在、WindowsとmacOSで利用可能で、主要なデスクトップOSの互換性を確保している。
  • 今後の幅広いソフトウェアサポート:現在はBlender専用ですが、MapturはCinema 4D、Maya、Houdini、Unreal Engine 5に近々対応する予定です。プロユーザは好きなプラットフォームにインストールできる柔軟性があります。

価格とプラン

FreeProStudio
$0$15/月未定(Coming Soon)
回転のみの制御
基本スクリプト・インターフェース

ビューポートモニタリング:無し
データスムージング:無し
モバイルアプリ対応:無し
高度な機能:無し
フル軸制御
UIを備えた完全なアドオン
ビューポートモニタリング
データスムージング
モバイルアプリ対応
高度な機能
完全独立ソフトウェア
複数ユーザー
高度な機能
クラウドストレージ
カスタマイズ可能な構成
IMUデータ抽出ツール


機能を見た感じですと…最低でもPro版は使いたいなぁと思ってしまいます。
無料版はGithubからダウンロードするみたいですね。
詳細は公式サイトをチェックしてみてください!

リンク

Screenshot of maptur.adiframemedia.com

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