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Ragdoll Dynamics v1.0 - ビュー上で軽快に動作するリアルタ...

Imbalanceによる、Maya上でリアルタイム物理アニメーションを付与出来るプラグイン「Ragdoll Dynamics」が予告通りリリースされました!

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Texture Assembler - テクスチャをRGBAチャンネルに格納した...

プログラマーで3D環境アーティストのVitaly Ivanov氏によるテクスチャをRGBAチャンネルに格納したり分解したり出来るスタンドアロンツール「Texture Assembler」がリリースされています。

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GraphN Early Access - 各種3Dツール向けノードベースビジュ...

Polygonflowの次世代ツールとして発表されたノードベースビジュアルプログラミングソフト「GraphN」のベータ版が公開!無料体験版もあります。

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UE4 Character Art Dive Online Videos - 2...

2021/7/25(日) 14:00~18:00 JSTに開催されたUE4勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演動画が公開されています。

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SpeedTree Joins Unity - Unityが植物生成ソリューショ...

2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

SpriteIlluminator - Win&MacOSX対応の2Dゲームの動的ライティング用法線マップ生成ソフト!クローズドβが近日開始!

 テクスチャパッキングツール「TexturePacker」や2D物理エンジンツール「PhysicsEditor」でお馴染み「CodeAndWeb」による、2Dゲームの動的ライティング用法線マップ生成ソフト『SpriteIlluminator』


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


SpriteIlluminator

特徴

  • リアルタイムプレビュー – 複数のスプライトデータに光源を当てて
  • エフェクトツール – ベベル・エンボス機能
  • ペイントツール – 法線マップの高さ・角度調整・ノイズ追加等が可能
  • スプライトシート – カラーマップと同一レイアウトの法線マップシートを作成可能

『SpriteIlluminator』クローズドベータは2015年2月に開始予定!興味のある方はベータ登録を!
Sprite Lamp Sprite DLightに続きこちらも注目のツールですね。この手の表現は今後のトレンドになるのかな?

SpriteIlluminator – Normalmap Editor for 2d Dynamic Lighting & Special Effects 

Screenshot of www.codeandweb.com

赤めがねさん情報ありがとうございます!

 


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