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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

MagicaVoxel 0.96 - レゴ風や面取りレンダリングも可能!高性能ボクセル(3Dドット)モデリングソフトがアップデート!

GLtracy ( @ephtracy )によるオープンソース(GPLv2)のボクセルモデリングソフト『MagicaVoxel』のバージョン0.96が公開!外部動作していたレンダラーの新機能統合!レゴや球体、エッジのベベルの効いたモデルに置き換えてのレンダリングが可能に!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


MagicaVoxel 096 Preview

0.96アップデート内容

MagicaVoxel 0.96 obj

  • レンダラにてさまざまなボクセル形状(レゴ、マーチングキューブ、球、円柱)と丸みを帯びた角、着色されたグリッドをサポート
  • カメラは、ステレオグラフィックス投影、放射状の歪み、エッシャードロステ効果をサポートしています
  • 現在のカメラの読み込み/保存するために、F5/ F7を使用する(または「savecam/ loadcam[スロットインデックス]」コマンドを使用)
  • パフォーマンスの向上とバグ修正

MagicaVoxel

  • 対応OS:WinXp, Win7, Win8, MacOS 10.7+
  • 書き出し可能フォーマット:vox(デフォルト保存フォーマット),obj,3ds,ply,xraw,slab,qb,tga,act,2d
    ※エクスポートボタンを押すと「MagicaVoxel」のZIPを解凍したフォルダ内のExportフォルダに自動で書き出されます。

ダウンロードは公式サイトから!
MagicaVoxel

MagicaVoxelの非公式動画も幾つかピックアップ!

テクニック動画
モデリングメイキング 
画像からボクセル生成

https://www.youtube.com/watch?v=PEFdaFchXYs

是非お試しあれ!

MagicaVoxel


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