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Imbalanceによる、Maya上でリアルタイム物理アニメーションを付与出来るプラグイン「Ragdoll Dynamics」が予告通りリリースされました!

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2021/7/25(日) 14:00~18:00 JSTに開催されたUE4勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演動画が公開されています。

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SpeedTree Joins Unity - Unityが植物生成ソリューショ...

2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

MagicaVoxel 0.96 - レゴ風や面取りレンダリングも可能!高性能ボクセル(3Dドット)モデリングソフトがアップデート!

GLtracy ( @ephtracy )によるオープンソース(GPLv2)のボクセルモデリングソフト『MagicaVoxel』のバージョン0.96が公開!外部動作していたレンダラーの新機能統合!レゴや球体、エッジのベベルの効いたモデルに置き換えてのレンダリングが可能に!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


MagicaVoxel 096 Preview

0.96アップデート内容

MagicaVoxel 0.96 obj

  • レンダラにてさまざまなボクセル形状(レゴ、マーチングキューブ、球、円柱)と丸みを帯びた角、着色されたグリッドをサポート
  • カメラは、ステレオグラフィックス投影、放射状の歪み、エッシャードロステ効果をサポートしています
  • 現在のカメラの読み込み/保存するために、F5/ F7を使用する(または「savecam/ loadcam[スロットインデックス]」コマンドを使用)
  • パフォーマンスの向上とバグ修正

MagicaVoxel

  • 対応OS:WinXp, Win7, Win8, MacOS 10.7+
  • 書き出し可能フォーマット:vox(デフォルト保存フォーマット),obj,3ds,ply,xraw,slab,qb,tga,act,2d
    ※エクスポートボタンを押すと「MagicaVoxel」のZIPを解凍したフォルダ内のExportフォルダに自動で書き出されます。

ダウンロードは公式サイトから!
MagicaVoxel

MagicaVoxelの非公式動画も幾つかピックアップ!

テクニック動画
モデリングメイキング 
画像からボクセル生成

https://www.youtube.com/watch?v=PEFdaFchXYs

是非お試しあれ!

MagicaVoxel


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