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AIによるフレーム補間ツール「Dain-App」でお馴染みGRiskによる、新たなフレーム補間ツール「Rife-App」がリリースされました。

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3DCG けん玉の作り方 モデリング編&シェーディング編 - VEDA講師の多田...

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Houdini Engine for Unreal and Unity 無償提供...

2021年2月25日、SideFX は、Houdini Engine for UE4 および Houdini Engine for Unity の無償提供を開始しました。

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Unreal & Unity Starter Kit - Houdini Eng...

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Blender 2.92 - Geometry Nodesきたよ!EEVEEでも...

2020年2月26日、無料のオープンソース3DCGソフトウェア、Blenderの最新安定版「Blender 2.92」がリリースされました!

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

Alpha Trees v0.7.1 - 板ポリのツリーをモリモリと配置出来るBlenderアドオンが開発中!初期バージョンは無料公開!

Strike Digital(Andrew Stevenson氏)による、板ポリのツリーをモリモリと配置出来るBlenderアドオン「Alpha Trees」が開発中!現在v0.7.1が無料ダウンロードできます。


プロモーション

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Alpha Trees

これは、アルファマップツリーの作成と使用のプロセスを自動化するためのツールです。これにより、完全な3Dツリーモデルを使用する場合の数分の1の時間とメモリコストで、数十万の粒子の巨大なフォレストをレンダリングできます。

このアドオンは、最終的には商用製品にする計画ですが、まだ開発中の為です。初期バージョンは完全に無料にする予定です。

合計で約35kのパーティクルを使用し(おそらくそれほど多くは必要ありませんが)、15サンプルのまともなHDレンダリングとノイズ除去は、2GBのVRAMを搭載したラップトップGPUでわずか8分でレンダリングできます。従来のツリーモデルでこれをレンダリングするために必要なパワーの種類を考えると、これは非常に素晴らしいことです。

これは中々使い所が多そうな素晴らしいアドオンですね。
ダウンロードリンクやその他詳細はBlender Artists Communityのスレッドから確認できます。
是非チェックしてみてください。

リンク

Alpha Trees – WIP nature addon – Coding / Released Scripts and Themes – Blender Artists Community


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