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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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MagicaVoxel Viewer 0.4 Preview - 人気ボクセルモデリングソフトの強化されたレンダラー機能紹介映像!

この記事は約52秒で読めます

 3Dボクセルモデリングソフト「MagicaVoxel」のビューアー部分(Render?)最新バージョン 0.4の映像が公開されております。!

MagicaVoxel Viewer 0.4 Preview

動画で確認出来る機能

  • 0:00 ~ obj meshからのボクセルマッピング
  • 1:00 ~ Level of Detail(LOD) 
  • 2:00 ~ マインクラフトシーン
  • 3:45 ~ ハイトマップ (pngのグレースケールイメージから生成)

早く実装されてほしいですね!

MagicaVoxel

  • 対応OS:WinXp, Win7, Win8, MacOS 10.7+
  • 書き出し可能フォーマット:vox(デフォルト保存フォーマット),obj,3ds,ply,xraw,slab,qb,tga,act,2d
    ※エクスポートボタンを押すと「MagicaVoxel」のZIPを解凍したフォルダ内のExportフォルダに自動で書き出されます。

ダウンロードは公式サイトから!
MagicaVoxel

是非お試しあれ!
MagicaVoxel

過去動画貼り付けておきますね

https://www.youtube.com/watch?v=lvaGy706ZhA

 

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