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HDRPで実現する高品質ゲームグラフィックス - UnityのHDRPを徹底解説...

UnityのHDRP(High Definition Render Pipeline)を徹底解説したUnite Now講演映像「Achieving high fidelity graphics for games with the HDRP」の日本語吹き替え版がYoutube上で公開されました。そして補足解説する形でUnity Japan大下氏によるライブ配信も行われたそうです。

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CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて、Naughty DogのキャラクターモデリングアーティストYingkang Luo氏による、フォトリアルな動物CGの制作チュートリアル「Photo-realistic CG Animal Production Process」が販売されています。

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Kristof Dedene氏がBlender上でプロシージャルなハッチング&漫画シェーダーを構築するチュートリアル動画を公開!そして完成データは無償配布されています。

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Maya ライセンス 価格 | サブスク 1ヵ月から | Autodesk 公式

DotFab ver.0.4リリース! - ドットに奥行きを付ける機能搭載!3Dドットを制作するためのツール!

ドク氏開発の3Dピクセルアートを制作するためのソフト『DotFab』
Windows版の ver.0.4 (alpha version)がリリースされました!


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ver.0.3からの変更点:

  • 奥行きを任意に指定する機能の追加
  • レイヤー合成モード(加算合成など)の追加
  • オブジェクトの種類の追加 (板、アイロンビーズ風)
  • ライトのON/OFF切り替え
  • フォグのON/OFF切り替え
  • 3Dモデル表示画面を右クリックでカメラを移動できるように変更
  • 出力した3Dモデルのマテリアル数の削減・軽量化。(使用した色数だけに)
  • 動画ファイル(.mov)出力機能の追加

今回の目玉機能はなんといっても”奥行きを任意に指定する機能の追加”
ドットに奥行き(厚み)を付ける事が可能に!
こういった使い方もできるそうです。
http://www.youtube.com/watch?v=2poPLtq-J40
今後の進化にも期待ですね!

Let’s tweet your screen shot and an animation! with a #DotFab tag.
#DotFab タグをつけて、スクリーンショットや動画をツイートしましょう!

http://doc1oo.16px.net/dotfab/

Screenshot of doc1oo.16px.net

DotFabツイートまとめ

ドク doc1oo
いちまるまる
http://doc1oo.16px.net/
Twitter
https://twitter.com/doc1oo


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