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従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

MakeHuman 1.1.0 - BVHデータにも対応!新しい骨格とポーズシステムを搭載!オープンソースの人体モデル生成ツール最新版!Win&Mac&Linux

この記事は約43秒で読めます

複数OSにも対応し、無料でオープンソースの3D人体モデル生成ソフトウェアの最新安定板「MakeHuman 1.1.0」がリリースされております。


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CGWORLD vol.325(2025年9月号)8月8日(金)発売! 「セガの現在地」


MakeHuman1.1.0

MakeHuman 1.1.0

  • 多くのバグ修正と安定性の改善
  • 多くのターゲット改善とマイナーなモデリング修正
  • カスタム体重やプロキシのための全く新しい骨格とポーズシステム、BVHからポーズの読み込みをサポートする
  • 自動リギングで新しいポーズシステム、Tポーズのエクスポート対応、高いヒールの靴のような特別なポーズの初期サポート
  • 年齢変化と新しいスキンライブラリ
  • 新しいエクスプレッションシステムは、現在表情を持つライブラリを含む、顔の骨のリグに基づきます。
  • 改善されたトポロジー/プロキシ
  • FBXのエクスポートは現在、バイナリFBXをサポートし、FBXをサポートするほとんどのサードパーティアプリケーションのために動作します。
  • その他更新内容 Releases:110 – MakeHuman Community Wiki

設定から日本語化をお忘れなく。ぜひお試しあれ!
MakeHuman1.1.0 use2

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