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ArmorPaint 0.8 - PBR対応オープンソース3Dペイントソフト!新...

「Armory Engine」をベースに開発中の、PBR、ノード構築、Nvidia GPUを活用したレイトレーシング焼きこみ、ゲームエンジンへのライブリンク等にも対応した、オープンソースの3Dペイントソフト「ArmorPaint」のバージョン0.8がリリースされました。

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Relicts - リアルなフル3DCGアニメーションホラー短編映画!Kicks...

CGアーティストのArkadiy Demchenko氏、Joel Stutz氏らによるフルCGアニメーション「Relicts」のKickstarterページと公式トレーラーが公開されました。

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プログラミング演習 Python 2021 - 京都大学によるPython学習の...

京都大学によるPythonの教科書「プログラミング演習 Python 2021」が京都大学学術情報リポジトリ (KURENAI)にてPDF形式で無料公開されています。

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pullupによる、ノードツリーのミニマップを表示出来るBlenderアドオン「Node Minimap」がリリース!

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Adobeの3Dペイントソフト「Substance 3D Painter 7.3」が2021年10月13日にリリースされています。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

FluidNinja VFX Tools - UE4のエディタ上で動作するVFX素材生成ツール!

Andras Ketzer氏によるUnreal Engine 4のエディタ上で動作するVFXツール「FluidNinja VFX tool 」簡単にアニメーション化されたテクスチャ、マテリアル、ベクトルフィールドのアセットを生成出来ます。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


FluidNinjaは、Unreal Editorのシンプルな視覚効果ツールで、アニメーション化されたテクスチャ、フローマップ、マテリアル、ベクトルフィールドにリアルタイムの流体シミュレーションを焼き付ける事が出来ます。

コアには、Navier-Stokes流体モデルのマテリアルベースの実装があります。このGUIは、コントロール(スライダーと数値入力)と、リアルタイムの入出力ビジュアルを表示するインタラクティブなビューポートのセットを提供しています。制御パラメータの実際のセットは、プリセットとして保存できます。

NinjaはBlueprints + Materialsプロジェクトであり、Editor Scripting機能に依存しています。コンパイルされたコードは含まれていません。

価格は約1,100円です。
UE4上で動くジェネレータを作るというのも、中々面白いですね。
是非チェックしてみてください。

リンク

FluidNinja VFX Tools:AndrasKetzer:エフェクト – UE4 マーケットプレイス


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