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Ghost of Yotei Details Comparison - 『ゴース...

個人的に色々気になって見ていた比較動画の紹介メモです。2025年発売の『Ghost of Yotei』と2022年発売の前作『Ghost of Tsushima』、そして同じく2025年発売の『Assassin's Creed Shadows』、2018年発売『Red Dead Redemption 2』との環境&インタラクション&ディテール作り込み比較動画です。

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Material Maker 1.4 - Godot 4に移行されUI大幅改良!...

Rod Zillaによる、Godot エンジンで開発されたノードベースのプロシージャルテクスチャ生成ツール「Material Maker 」のバージョン1.4がリリースされました。無料&オープンソースツールです。

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HugeMenace氏による多彩な機能を備えた非破壊ハードサーフェスモデリングツールキットBlenderアドオン「ND」の最新メジャーアップデート「ND v2.0」がリリースされました!

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MeiU氏によるキャラクターのボーンと体型の違う衣装やアクセサリーのボーンをワンクリック位置合わせが出来るBlnederアドオン「Rig Aling」がリリースされました!!

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ZDepth Plugin 2.0 for ZBrush - 1枚の画像から深度...

3DキャラクターアーティストでZBrushのツール開発なども手掛けるTon Thien Hai氏(ZM Polygon)による、1枚の画像から深度情報などを生成し凹凸ディテールを追加出来るZBrushむけプラグインの最新メジャーアップデート「ZDepth Plugin 2.0 for ZBrush」が公開されています!

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Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

MARI 3.0 Announcement - The Foundryのテクスチャペイントソフトウェア新バージョン!SIGGRAPH 2015でのデモ映像が公開!

この記事は約40秒で読めます

多くのスタジオでも採用されている、  The Foundryの3Dテクスチャペイントソフトウェア「MARI」の最新バージョン「MARI 3」、SIGGRAPH 2015でのデモ映像が公開!

Open SubDiv対応やModoとの連携、新シェーダーの追加やノードグラフ追加と、注目の機能が多数搭載されております。

MARI 3.0 Announcement

主な新機能

  • MODOのレンダリングとベーキングエンジン
  • OpenSubdivジオメトリのサポート
  • カラースペース管理
  • ノードグラフを搭載
  • カスタムグループノードを使用可能
  • Arnold, V-Ray, Unreal ,Redshift シェーダーをサポート
  • FBXジオメトリのサポート
  • セッションスクリプトを使用可能
  • レンダリング統合 APIを提供
  • テクスチャ転送機能の強化
  • 空ロケータの対応
  • セーフモード搭載
  • 選択グループへの拡張アクセス

まだ細かな情報公開は無いですが、詳細は公式サイトへ!

リンク

The Foundry :: Latest MARI release 

Screenshot of www.thefoundry.co.uk


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