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Chaos Cosmos - V-Ray使用環境でで使える無料の3Dアセットライ...

V-Rayレンダラーなどでおなじみ、Chaos(Chaos Group)が、V-Rayユーザーは無料で使える3Dアセットライブラリシステム「Chaos Cosmos」を発表&公開しました!

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Master Teaser - Steamroller Studiosが手掛ける...

Steamroller StudiosのJamaal Bradley氏が手掛ける「Master」のティザー映像が公開されました。本作は『スパイダーマン: スパイダーバース』の共同監督であるPeter A. Ramsey氏がエグゼクティブプロデューサーとして参加しています。

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Wylie Ca‪m‬ - iOSやAndroidデバイスをバーチャルカメラとし...

先日紹介した「VirtuCamera」が残念ながら日本国内からは購入出来ませんでした。そんな中アプリ検索したら合わせてヒットする「Wylie Ca‪m」という物もMayaと連携する為のバーチャルカメラアプリでした。このアプリは、iOSやAndroidデバイスをバーチャルカメラとしてMayaと連携動作する事が可能です。

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VirtuCamera - iOSデバイスをMayaのバーチャルカメラとして扱う...

iOSデバイスを、MayaなどのDCCツールとWi-Fi経由で連携させ、バーチャルカメラとして使用出来るアプリ「VirtuCamera」のご紹介。

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Blender Car Material Tips - Buncho CG氏によ...

趣味で制作されたCG作品のWIP等を公開しているBuncho CG氏による、Blenderでのカーマテリアル解説動画が公開されました。初心者でもわかりやすい内容になっていますよ!

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

MARI 3.0 Announcement - The Foundryのテクスチャペイントソフトウェア新バージョン!SIGGRAPH 2015でのデモ映像が公開!

多くのスタジオでも採用されている、  The Foundryの3Dテクスチャペイントソフトウェア「MARI」の最新バージョン「MARI 3」、SIGGRAPH 2015でのデモ映像が公開!


プロモーション

ゲーム転職


Open SubDiv対応やModoとの連携、新シェーダーの追加やノードグラフ追加と、注目の機能が多数搭載されております。

MARI 3.0 Announcement

主な新機能

  • MODOのレンダリングとベーキングエンジン
  • OpenSubdivジオメトリのサポート
  • カラースペース管理
  • ノードグラフを搭載
  • カスタムグループノードを使用可能
  • Arnold, V-Ray, Unreal ,Redshift シェーダーをサポート
  • FBXジオメトリのサポート
  • セッションスクリプトを使用可能
  • レンダリング統合 APIを提供
  • テクスチャ転送機能の強化
  • 空ロケータの対応
  • セーフモード搭載
  • 選択グループへの拡張アクセス

まだ細かな情報公開は無いですが、詳細は公式サイトへ!

リンク

The Foundry :: Latest MARI release 

Screenshot of www.thefoundry.co.uk

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