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Create a Gothic Hallway in the Style of ...

シニアEnvironmentアーティストのArthur Abeen氏による、主要CGツールやUE5を使用しダークソウルライクな背景を構築する解説チュートリアルコース『Create a Gothic Hallway in the Style of Dark Souls in UE5』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

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Hextile UE Custom Shader HLSL - Ubisoftの...

UBIsoftのテクニカルアーティスト Mohsen Tabasi氏がUEのHLSL カスタムシェーダーでHextileを構築したプロジェクトをGithubで公開しています。

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Wiggle - Geometry Nodesで構築されたランダムな揺れ・振動を...

Liu Ran氏によるGeometry Nodesで構築された小刻みな動きを手軽に設定できる無料のBlender 3.X向けアドオン「Wiggle」が公開されています。

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Houdini 19.5 - SideFXのプロシージャル3Dソフトウェア!最新...

SideFX は、プロシージャル3Dソフトウェア「Houdini 19.5」のリリースを発表!2022年7月20日(現地時間)よりダウンロード可能になりました。

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ゼロから始めるHoudini - SideFXの中の人である「さつき先生」による...

SideFXの中の人となったさつき先生による、Houdini 19.5の日本語チュートリアルシリーズ「ゼロから始めるHoudini」が2022年7月27日からYoutube上で公開し始めていました。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

MARI 3.0 Announcement - The Foundryのテクスチャペイントソフトウェア新バージョン!SIGGRAPH 2015でのデモ映像が公開!

この記事は約40秒で読めます

多くのスタジオでも採用されている、  The Foundryの3Dテクスチャペイントソフトウェア「MARI」の最新バージョン「MARI 3」、SIGGRAPH 2015でのデモ映像が公開!


プロモーション

採用イベント情報 | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


Open SubDiv対応やModoとの連携、新シェーダーの追加やノードグラフ追加と、注目の機能が多数搭載されております。

MARI 3.0 Announcement

主な新機能

  • MODOのレンダリングとベーキングエンジン
  • OpenSubdivジオメトリのサポート
  • カラースペース管理
  • ノードグラフを搭載
  • カスタムグループノードを使用可能
  • Arnold, V-Ray, Unreal ,Redshift シェーダーをサポート
  • FBXジオメトリのサポート
  • セッションスクリプトを使用可能
  • レンダリング統合 APIを提供
  • テクスチャ転送機能の強化
  • 空ロケータの対応
  • セーフモード搭載
  • 選択グループへの拡張アクセス

まだ細かな情報公開は無いですが、詳細は公式サイトへ!

リンク

The Foundry :: Latest MARI release 

Screenshot of www.thefoundry.co.uk

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