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Adobe MAX 2021 遂に開催!年に一度のAdobeの最新情報公開&アッ...

「Adobe MAX 2021」が開催!2021年10月27日(水) ~10月28日(木)(米国時間: 10月26日~28日)主要地域のタイムゾーンに合わせた各リージョンの基調講演(キーノート)や400以上のブレイクアウト セッションを公開するイベントです。日本向けにも多くのオリジナルセッションが用意されます。イベントに合わせてツールも最新アップデートが提供されています。

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Squid Game Robot Edition - 「イカゲーム」のだるまさん...

VFXアーティスト・フィルムメーカー・YoutuberのShutter Authorityによる「イカゲーム」のだるまさんがころんだに某有名ロボット達が挑むショートフィルムSquid Game Robot Edition」のご紹介

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3D Animator vs. 3D Animation - 3Dアニメーターと...

Shutter Authorityによる、3DアニメーターとCGキャラクターとの戦いを描いたショートフィルム「3D Animator vs. 3D Animation」のご紹介

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Create A Beautiful Garden Scene Inside B...

CGアーティストのKai "Kizzle" Mergener氏によるBlender講座「Create A Beautiful Garden Scene Inside Blender Cycles」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

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ArmorPaint 0.8 - PBR対応オープンソース3Dペイントソフト!新...

「Armory Engine」をベースに開発中の、PBR、ノード構築、Nvidia GPUを活用したレイトレーシング焼きこみ、ゲームエンジンへのライブリンク等にも対応した、オープンソースの3Dペイントソフト「ArmorPaint」のバージョン0.8がリリースされました。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Unreal Studio Open Beta - ビジュアライゼーション向けに最適化されたアンリアルエンジンが登場!オープンベータ中!

建築ビジュアライゼーションやプロダクトデザイン等のビジュアライゼーションに特化・最適化されたアンリアルエンジン、
「Unreal Studio(アンリアルスタジオ)」が発表!現在オープンベータ公開中!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Templates and Assets in Unreal Studio | Feature Highlight | Unreal Studio

Unreal Studioの特徴

  • リアルタイムワークフローの制限を解除
    Unreal Studioを使用して、約20のCADソースと3ds Max(さらに多くのパイプラインを含む)の設計データをUnreal Engineにシームレスに転送することで、設計プロセスをスピードアップします。 Unreal Studioはデータの準備に費やされる時間を最小限に抑えるので、創造的な時間を費やすことができます。
  • エクスペリエンスデザイン
    体験的なデザインを取り入れてプロセスを変革する。 アーキテクト、デザイナー、エンジニアは、Unreal StudioとUnreal Engineを組み合わせて使用して、デザイン意思決定をより迅速に行うことができる没入型デザインエクスペリエンスを作成します
  • Unreal Studioは以下を提供します:
    Datasmith:Unreal Engineへのデータの非破壊的なインポートのためのワークフローツールキット
    業種に焦点を当てた学習ソリューション
    Allegorithmicからの100のSubstanceを含む排他的アセット
    専用テクニカルサポート
  • ライセンスに関して
    現在は無料のオープンベータ中
    2018年11月からは月額49ドル。100%ロイヤリティフリーライセンス。

現在の私の個人的なプロジェクトが、このUnreal Studioに最適なんですよねぇ。
早速ベータ版を導入しちゃいます!

最新のエンタープライズ案件紹介リールもペタリ

Enterprise Spring 2018 Sizzle Reel | Unreal Engine

ぜひお試しあれ!

関連リンク

Announcing Unreal Studio Now in Open Beta


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