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Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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MARI and the Texturing Pipeline on The Order 1886 - The Foundryの3Dペイントソフトを使ったテクスチャ制作パイプライン!SIGGRAPH講演映像が公開!

この記事は約39秒で読めます

SIGGRAPH 2015で行われた、The Foundryのテクスチャペイントソフト「MARI]を使った次世代テクスチャ制作パイプラインに関する講演映像がYoutube上で公開!PS4の美麗FPS、The Order:1886がどのように作られたのか、注目です!

MARI and the Texturing Pipeline on The Order 1886

取り上げられているのは女性の頭部と武器のモデル。
スライドファイル等はReady At Dawnのサイトダウンロード出来ます。
その他講演のスライド資料も合わせてUPされておりますので、興味のある方は過去記事を御覧ください。
Ready At Dawn SIGGRAPH Slides – PS4の美麗グラフィックゲーム「The Order: 1886」SIGGRAPHスライド資料が公開!

リンク

Tech Talks « Ready At Dawn

Screenshot of readyatdawn.com

 

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