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Stylized Texturing for Video Games with ...

コロンビアのデジタルアーティストのJose Arley Moreno氏(Parabox)による、Blenderを使用したスタイライズテクスチャの制作フロー解説「Stylized Texturing for Video Games with Blender」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

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Top 100 Endless Engines Challenge - テンプレ...

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

MarmosetToolbag Head - リアルタイムCGアートの覇者!石川氏によるフォトリアリスティックな頭部モデル!

この記事は約30秒で読めます

Ishikawa Head Marmoset Toolbag

Ishikawa Head Marmoset Toolbag

CGアーティスト石川氏によるリアルタイム頭部モデル!

プロモーション

『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


http://www.youtube.com/watch?v=t_d0Y169JlI

検証用?に作ったというこのモデル、
スカルプトからリトポ、テクスチャ、エクスポート、リアルタイムシーン構築まで
トータル1日というスピードで仕上げているそうです。
凄い!

リアルタイム描画にはお馴染みMarmoset Toolbagを使用

少し前に公開されたこちらの作品も必見です!
パシフィックリムにインスパイアされた怪獣/KAIJUモデル
http://www.youtube.com/watch?v=WHoNh9E8G5w
雨と海
http://www.youtube.com/watch?v=OOMnrIZmRZg


プロモーション
Curo Inc.

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