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Epicのいんこ はのば ことKobayashi Hiroyuki氏による、UE4とHoudiniを使って製作された"くらげ"のプロジェクトファイルと、実行ファイルが公開されました。レイトレ―シングを使った疑似半透明表現にも注目ですよ。

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「NUKE8.0」のスニークピーク映像が公開!

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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


テキストノードや、扱いやすくなったカラーコントローラー、Model BuilderにはUV作成機能が追加等など

インディゾーンさんのところには日本語での詳細な解説があるので要チェックです!
The Foundry社、Nuke 8.0を発表!| インディゾーンブログ

NUKE 8.0 is coming | The Foundry

http://www.thefoundry.co.uk/articles/2013/09/13/564/nuke-8-is-coming-soon/

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