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Texture Studio | 3Dペイント!ノード構築!ベイクなども搭載し多...

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ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

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以前、某狩りゲームの技術講演で紹介されていた「デカールによる疑似影」の表現が個人的に印象に残っており、「これをUnreal Engine 5でも実現できないかな」と思って、お遊びで試作していました。……が中途半端な状態のまま約1年放置。つい先日AIを使って別件の検証をしていた際に、ついでにコードを見てもらったところ、不具合が解消できたので、この機会に実験用データとして公開することにしました。

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Use Arnold for Lighting, Rendering and Compositing - Maya&Arnoldを使用した基礎ライティング・レンダリング・コンポジットチュートリアル!「WINGFOX」にて取り扱い開始!

この記事は約1分0秒で読めます

ブダペストの3DアニメーションスタジオDIGIC Picturesのライティングアーティスト Örs Bárczy氏による、Arnoldレンダラーを使用したライティング&レンダリング&コンポジットの基礎チュートリアル「Use Arnold for Lighting, Rendering and Compositing」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱いされます!

Use Arnold for Lighting, Rendering and Compositing

https://www.youtube.com/watch?v=YzjSuhvxv38

コンテンツ:合計42レッスン(21時間)のHDビデオ+プロジェクトファイル
使用ソフトウェア:Maya 2019+ ; Arnold for Maya 5.4+ ; Nuke 12.1+

システム: 制限なし。
プロジェクトファイル: 自由に使用できるモデル、テクスチャ、VDBで満たされたMayaディレクトリ全体があります。
※英語チュートリアルです。

このチュートリアルの価格は$169で、コースの更新中は$99とお得に購入可能です。
そして現在は早期割引で$59で購入する事が出来ます。

レンダラーのこういった教材は有り難いですよね。日本語でもこの手の解説チュートリアルがほしくなるなぁ…
是非チェックしてみてください!

リンク

Use Arnold for Lighting, Rendering and Compositing_Yiihuu.cc

Screenshot of www.wingfox.com

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