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2023年3月15日、DreamWorksは内製のMCRT(Monte Carlo Ray Tracing:モンテカルロレイトレーシング)レンダラー「MoonRay」をオープンソースとして公開しました。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Use Arnold for Lighting, Rendering and Compositing - Maya&Arnoldを使用した基礎ライティング・レンダリング・コンポジットチュートリアル!「WINGFOX」にて取り扱い開始!

この記事は約1分0秒で読めます

ブダペストの3DアニメーションスタジオDIGIC Picturesのライティングアーティスト Örs Bárczy氏による、Arnoldレンダラーを使用したライティング&レンダリング&コンポジットの基礎チュートリアル「Use Arnold for Lighting, Rendering and Compositing」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱いされます!


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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


Use Arnold for Lighting, Rendering and Compositing

コンテンツ:合計42レッスン(21時間)のHDビデオ+プロジェクトファイル
使用ソフトウェア:Maya 2019+ ; Arnold for Maya 5.4+ ; Nuke 12.1+

システム: 制限なし。
プロジェクトファイル: 自由に使用できるモデル、テクスチャ、VDBで満たされたMayaディレクトリ全体があります。
※英語チュートリアルです。

このチュートリアルの価格は$169で、コースの更新中は$99とお得に購入可能です。
そして現在は早期割引で$59で購入する事が出来ます。

レンダラーのこういった教材は有り難いですよね。日本語でもこの手の解説チュートリアルがほしくなるなぁ…
是非チェックしてみてください!

リンク

Use Arnold for Lighting, Rendering and Compositing_Yiihuu.cc

Screenshot of www.wingfox.com

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Curo Inc.

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