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Is AI About to Change Movies Forever?(AI...

VFXアーティスト/YouTuberのErikDoesVFX氏が、従来のCG・VFX制作と最新の生成AIを使って同じコンセプトの映像制作に挑戦し、その違いを比較しています。

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AI Hair Toolkit | 1枚の人物画像からAIの力を借りてBlend...

Sunyifan氏による、1枚の正面向き人物画像からAIを活用してBlender用のヘアーカーブを生成出来るアドオン「AI Hair Toolkit」がリリースされています!ローカル環境でAI推論を行い、生成された髪をBlender標準のHair Curvesとして読み込めるため、そのままスカルプトや編集、Geometry Nodesなどを使った調整が可能です。

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Atlas2Mesh | テクスチャアトラス内のアルファ形状を自動検出&シルエッ...

BHiMAX氏による、テクスチャアトラス内のアルファ形状を自動検出し、それぞれのシルエットに沿ったメッシュへ変換してくれるBlenderアドオン「Atlas2Mesh」が無料公開されています!

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QIDI Plus5 | 320mm角の大型造形&65℃チャンバー加熱に対応した...

2026年8月5日 中国・深センの3DプリンターメーカーQIDIから、320×320×300mmの大型造形エリアや最大65℃のアクティブチャンバー加熱、最高370℃の高温ノズルなどを備えた新型FDM 3Dプリンター「QIDI Plus5」が登場しました!

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【PR】Maya2023で作るキャラ「Erina」 - Maya、ZBrush、Substance Painterなどを使用しキャラクターを制作する日本語の解説チュートリアル!「Wingfox」にて取り扱い開始!

この記事は約1分33秒で読めます

日本人CGアーティストのRyosuke Hayashi氏によるMayaを使用したキャラクター制作の日本語チュートリアルMaya2023で作るキャラ「Erina」」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

Maya2023で作るキャラ「Erina」

https://www.youtube.com/watch?v=4fBIqoU24oI

チュートリアルは、初心者から中級者までを対象としている。 特に初心者の方には、この詳細なチュートリアルを通して、今後の発展のための基礎固めをしていただくことができる。 ケースを通じてプロ・アマ含め業界全体のクオリティが上がり続ける中で、就職、仕事を受けたいと考える人のために、個人製作のブラッシュアップの方法を学び、作品の精度を上げていく考え方を学ぶ。

講師 Ryosuke Hayashi

CGを学びながらフリーでゲーム・VRのモデル制作にかかわっています。その他インディーのゲーム制作に関わるなどしています。キャラクター・クリーチャーを主に制作しており、SNSで作品を公開しています。

コンテンツ内容:合計125レッスン(50時間)の高画質ビデオ
利用ソフト :メーンソフト Maya2023,Zbrush2022,SubstancePainter,Photoshop;サブソフト xNormals,Zwrap
ソフトウェアワークフロー: Photoshop(キャラクターデザイン)>Maya(モデリング )>Zbrush(彫刻)>SP(レンダリング)>xNormals(ベーキング)
前提条件:このコースを学ぶには、MayaとZbrushソフトウェアの基礎的な操作知識が必要です
対象者:初心者から中級者向けチュートリアル
工程ファイル:参考図、完成プロジェクト
※日本語チュートリアルです

このコースの価格は$99で、コースの更新中は$59とお得に購入可能です。
期間限定の25%OFFの割引クーポンを使用すると$44.25で購入することが出来ます。

25%OFFクーポン:MM25

日本語で一通りの制作の流れを掴みたい方には有り難いチュートリアルかもしれないですね。
是非チェックしてみてください。

リンク

Screenshot of www.wingfox.com
Screenshot of www.artstation.com

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