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How I Built a Dueling Retractable Lights...

HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

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Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Re...

NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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xTool O1 Omni Printer | UVプリント・UV DTF・DT...

xToolから新型マルチマテリアルプリンター「xTool O1 Omni Printer」が発表されております!

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DreamShader | Unreal Engineのマテリアルをコードで管理...

Type Dream Moon氏による、独自DSL(Dream Shader Language)でマテリアルを記述することで、Unreal Engineのマテリアルやマテリアル関数、Material Layerなどを自動生成・更新可能なオープンソースプラグイン「DreamShader」のご紹介!

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Medieval Game Environment - Quixel Megascansによるリアルな中世のゲーム背景プロジェクト!UE4マケプレで無償公開!

この記事は約1分14秒で読めます

Quixel MegascansからUnreal Engine 4用の環境アセット『Medieval Game Environment』が無料公開されました。

Medieval Game Environment

これは、プレイヤーが美しく不気味な中世の環境に完全に没頭することを可能にする、短いウォーキングプレイ可能な体験です。アンリアルエンジン4.26の最もエキサイティングな新機能のいくつかを強調しています。環境は完全に動的であり、新しいSkyAtmosphereシステムを利用してシーンを照らします。環境はダウンロード可能であるため、以下にリンクされている非常に詳細なチュートリアルシリーズに従うことを強くお勧めします。

ちょいと長めなウォークスルー映像とチュートリアル動画も公開されています。
実際にデータもウォークスルーデモとして動くように組み上げられています。素晴らしい。

ありがてぇありがてぇ。

リンク

Medieval Game Environment:環境 – UE マーケットプレイス

Screenshot of www.unrealengine.com

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