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ゲームのプロモーションアート「虞美人」美しい女性キャラクターおよびシーンの作成 ...

CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて、韓国の3Dキャラクターモデラー Kim min young氏による『ゲームのプロモーションアート「虞美人」美しい女性キャラクターおよびシーンの作成』のコースがオープンしました。韓国語音声&日本語字幕のチュートリアルです!英語版もあります。

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Bookify v2.5 - 多言語ラベル、傾き、平積みなどに対応した多機能な3...

Grizzly Compagnyによる、Blender向け多機能本モデル生成アドオン「Bookify」のご紹介!ラベルの自動生成やオリジナル画像でのカスタマイズも可能で便利です!

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テクニカルアーティストのPaul Geraskin氏による、Blenderでスカルプトレイヤー機能を実現するアドオン「Sculpt Layers for Blender」がリリースされています。

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Enscape 3.0 - 建築・設計者向けリアルタイムビジュアライゼーションソ...

建築・設計者向けリアルタイムレンダリングおよびバーチャル・リアリティ プラグイン「Enscape 3.0」がリリースされました。

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Johan Peitz氏による、「PICO-8」で開発された無料の3Dモデリングソフト「picoCAD」がリリースされました!Windows、MacOS、Linuxに対応しています。

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

Unreal Engine GPU Point Cloud Renderer - アンリアルエンジン上で点群データを描画するGPUレンダリングプラグイン!Githubで公開!

Hausfrau 87氏による、Unreal Engine用のGPUポイントクラウドレンダラープラグイン!レンダラーのみGitHubにて公開されております。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


UE4 GPU Point Cloud Renderer – Advanced Demo

Unreal Engine GPUポイントクラウドレンダラー GitHubで公開

Unrealで動的で大量のポイントクラウドデータをリアルタイムレンダリングするためのGPUベースのプラグイン。
このプラグインはポイントクラウドをレンダリングするためのもので、ポイントクラウドファイルをロードしたり、Kinectデータを視覚化したりしません。

現在サポートされているUnrealバージョン

GPU Point Cloud Renderer for Unreal 現在アルファ版(問い合わせ)

  • Unreal Editorで大規模なポイントクラウドデータをReal-Timeでレンダリング出来ます
  • VR Ready
  • カラー付きPCDとPLYファイルの読み込み
  • GPUを利用したストリーミング/ダイナミックポイントデータのリアルタイムレンダリング
  • エディタ上でポイントクラウドデータを標準オブジェクトのような挙動で操作出来ます
  • ポイントクラウドに任意のマテリアルを割り当て出来ます(静的な点群のみ)
  • オブジェクトサーフェス/シェイプ再構成アルゴリズムを適用出来ます
  • 衝突の計算、影のレンダリングなど(静的な点群のみ)
  • 簡単なプラグインセットアップ
  • すべての機能はパフォーマンスの良いC ++コードで書かれていますが、使いやすいBlueprintノードに公開されています
  • デモレベルとデモポイントクラウドを含む
  • 完全なソースコードが含まれています
Kinect環境スキャンテスト

気になる方はぜひ動向をチェックしてみてください。

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