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Adobe MAX 2021 遂に開催!年に一度のAdobeの最新情報公開&アッ...

「Adobe MAX 2021」が開催!2021年10月27日(水) ~10月28日(木)(米国時間: 10月26日~28日)主要地域のタイムゾーンに合わせた各リージョンの基調講演(キーノート)や400以上のブレイクアウト セッションを公開するイベントです。日本向けにも多くのオリジナルセッションが用意されます。イベントに合わせてツールも最新アップデートが提供されています。

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Squid Game Robot Edition - 「イカゲーム」のだるまさん...

VFXアーティスト・フィルムメーカー・YoutuberのShutter Authorityによる「イカゲーム」のだるまさんがころんだに某有名ロボット達が挑むショートフィルムSquid Game Robot Edition」のご紹介

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Shutter Authorityによる、3DアニメーターとCGキャラクターとの戦いを描いたショートフィルム「3D Animator vs. 3D Animation」のご紹介

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ArmorPaint 0.8 - PBR対応オープンソース3Dペイントソフト!新...

「Armory Engine」をベースに開発中の、PBR、ノード構築、Nvidia GPUを活用したレイトレーシング焼きこみ、ゲームエンジンへのライブリンク等にも対応した、オープンソースの3Dペイントソフト「ArmorPaint」のバージョン0.8がリリースされました。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Waterline 4.2 - 美しい水面&水中表現を構築できるUE4用アセット!新バージョン!

Stefan Misirdzhiev 氏(Dumpster Fire Productions)による、UE4上で美しい水面が表現できるアセット『Waterline』のバージョン4.2がリリースされました!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


4.2では水面の形状が多彩になりました。
任意の3Dオブジェクトを水の塊にする事も出来ます。

ライバルアセット的な「UIWS」が9月に無料アセットとして選出されましたが、なんだかんだでこのWaterlineは高品質で良いんですよねぇ。
というか改めて触ってみましたが綺麗でシンプルで使いやすい…(重さとかは未測定

V4.0と4.1のアップデート紹介映像も貼り付けておきます。

GPUベースのOcean FFTシミュレーションはブループリントとマテリアルエディターに完全に基づいており、カスタムC ++に依存していません。また、ユーザーが独自のFFTベースのオーシャンを簡単にカスタマイズしたり、ゼロから作成したりできる大量の公開パラメーターもあります。

Waterlineは$60でGumroadやUE4マーケットプレイスから購入することが出来ます。

え?私はもちろん購入済みですよ。昔は20ドルだったんですよ。
こういうアップデートが頻繁で将来性のあるアセットは安いうちに購入しておくと良いことが多いのです(*^_^*)

是非チェックしてみてください。

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