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リアルタイムビジュアライゼーションに特化した3Dエンジン「UNIGINE Engine」のバージョン2.13がリリースされました!

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Rive 2 Beta - コラボレーションも可能な2Dアニメーション作成ツール...

複数人で1つのファイルを共同制作も可能な2Dアニメーション作成ツール「Rive 2」のベータ版が一般公開されています!

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Marmoset Toolbag 4 - すべてのGPUでレイトレーシングを実行...

Marmosetのリアルタイムビジュアライズ&ルックデベロップメントツール「Toolbag」 のメジャーアップデートバージョン「Toolbag 4」が遂に公開されました!

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Effective TDsによるスタンドアロンシミュレーションソフトウェア「Storm 0.5」の新たなプロモーション映像が公開されています。

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The #GameAudioGDC Bundle Part 6 - Sonnis...

毎年3月頃GDCに合わせて公開されるSonnissのサウンドデータなんですが、2020年分を紹介しそびれていました…。GDC 2020に合わせて無償公開された音響データ!「The #GameAudioGDC Bundle Part 6」が公開中!ロイヤリティフリー・商用利用も可能なサウンドデータです!

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

MGSV GROUND ZEROES Comparisons - FoxEngine採用のメタルギアソリッドシリーズ最新作!現世代機版と次世代機版の比較映像が公開!

MGSV GROUND ZEROES Comparisons

MGSV GROUND ZEROES Comparisons

FoxEngine採用のメタルギアソリッドシリーズ最新作!
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES
現世代機版と次世代機版の比較映像が公開!

プロモーション


現世代機版( PlayStation3, Xbox 360)そして次世代機版(PlayStation4,XboxOne)
画面解像度、テクスチャ解像度、ライティング精度、フレームレートが大きく違う様です。
ゲームの内容自体に違いは無さそうですね。
しかしどうせなら次世代機版でプレイしたいですなぁ!

詳細内容や高FPS版の動画等はこちらから
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES | [PRODUCTS] 現世代機版/次世代機版 比較 – 動画公開

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROESは2014年3月20日発売予定!
METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAINのプロローグ的な扱いですので注意!

METAL GEAR SOLID V

Screenshot of www.konami.jp

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