Malcolm Donaldson氏によるBlenderのGeometry Nodesを使用し構築されたMinecraft風地形生成Blendファイルが無料配布されています。
Blender Procedural World Generator
解説動画
こういうデータ配布はGeometry Nodesを学習する際の参考資料として良いですよね。
データはMalcolm氏のサイトから無料購入という形で入手できます。※メールなどの情報を入力する必要があります。
ZibraAIが、巨大なジオメトリデータのシーケンスを超高速&軽量再生させる為のUnreal Engine 5向けプラグイン「ZibraGDS」を発表しました!ティザー映像とアルファ版の待機リストへの登録が可能です!
続きを読むCGMatterが話題のポスプロ処理によるっメッシュブレンドを制作する手順動画「Blender 4.5 Blending objects together」を公開しています!
続きを読むUnreal Engine 5向けの群衆シミュレーションプラグイン「OverCrowd」がFab上でリリースされました!頂点アニメーションテクスチャ(VAT)とNiagaraを活用し、大規模な群衆シミュレーションも軽快に動作させることが可能とのこと!
続きを読むAAAゲームタイトルに携わられたライティングアーティストのMaria Yue氏によるオンライン講座『光で語る物語 ~ ゲームライティングの美学と技術 ~』が、2025年9月29日(月)にCGWORLD ONLINE ACADEMYにて開催されます。
続きを読むShahzod Boyhonov(@specoolar)氏によるポストプロセスを使用したスクリーンスペースのメッシュブレンド機能を追加出来るBlenderアドオン「AutoBlend v1.0」がリリースされました!
続きを読むこの記事は約35秒で読めます
Malcolm Donaldson氏によるBlenderのGeometry Nodesを使用し構築されたMinecraft風地形生成Blendファイルが無料配布されています。
こういうデータ配布はGeometry Nodesを学習する際の参考資料として良いですよね。
データはMalcolm氏のサイトから無料購入という形で入手できます。※メールなどの情報を入力する必要があります。
© 2010-2025 3D人-3dnchu-
コメント