シリコンスタジオの次世代リアルタイムレンダリングエンジン
「Mizuchi」が正式発表!
技術デモ映像「Museum」も公開!
※2014/09/04 PCで動作している映像を追加しました。
綺麗!!
ポストエフェクトには同社のミドルウェア、YEBIS3が使用されています。
あとはこれがどの程度のパフォーマンスで動作するかですね‥
※PCで動作している映像を追加しました。
シリコンスタジオさんは、いい加減ベンチマーク的な物を作ってリリースしたほうが良いですよ。
2026年1月27日、Visual Effects Society(以下、VES)は、日本およびスペインに新たな地域セクションを設立したことを発表しました。これにより、VESの地域セクションは世界18拠点体制となります。
続きを読むUnity Technologiesは2026年3月3日に、公式フォーラムにて中国圏発アセットが2026年3月31日移行グローバル版 Asset Storeから入手不可になることを告知しました。
続きを読む今回、サイコム様よりコンパクトワークステーション「Lepton Mini」をご提供いただき、現役で使用しているCG制作用PCとの比較検証を行いました。価格やスペックの比較、定番ベンチマークに加え、愛用しているBlenderやUnreal Engineでの実動検証を通して、「本当に制作現場で使えるPCなのか?」という視点でチェックしていきます!
続きを読むEpic GamesからUnreal Engine5の次世代マテリアルシステム「Substrate」で構築された自動車ビジュアライズ向け280種のマテリアル「Automotive Substrate Materials」がFab上で無料公開されました!
続きを読むUI演出デザイナーの たかゆ氏(@takayuP4)がブラウザ上で軽量動作するテクスチャ素材生成サイト「TextureCreate」を公開しました。
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シリコンスタジオの次世代リアルタイムレンダリングエンジン
「Mizuchi」が正式発表!
技術デモ映像「Museum」も公開!
※2014/09/04 PCで動作している映像を追加しました。
綺麗!!
ポストエフェクトには同社のミドルウェア、YEBIS3が使用されています。
あとはこれがどの程度のパフォーマンスで動作するかですね‥
※PCで動作している映像を追加しました。
シリコンスタジオさんは、いい加減ベンチマーク的な物を作ってリリースしたほうが良いですよ。
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