シリコンスタジオの次世代リアルタイムレンダリングエンジン
「Mizuchi」が正式発表!
技術デモ映像「Museum」も公開!
※2014/09/04 PCで動作している映像を追加しました。
綺麗!!
ポストエフェクトには同社のミドルウェア、YEBIS3が使用されています。
あとはこれがどの程度のパフォーマンスで動作するかですね‥
※PCで動作している映像を追加しました。
シリコンスタジオさんは、いい加減ベンチマーク的な物を作ってリリースしたほうが良いですよ。
背景モデラー兼ディレクター 星野 昇平氏が48個の円形ハードサーフェス・キットバッシュモデル「Circular hard-surface kitbash set」をGumroad上で無料配布しています!商用利用可とのこと!
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続きを読むVoxelKei氏が3D Gaussian Splatting(PLY)データをVRChatなどで活用できるように取り扱うUnityエディタ拡張ツール「Spatialograph Maker」のベータ版をBOOTH上で無料公開しました!
続きを読むTerraform Studiosのシニア環境アーティストEde László氏によるBlender&Cinema 4D&Octaneを使用したチュートリアルコース「Create Cinematic Environments Using Blender and Cinema 4D」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービス-Wingfoxにて取り扱い開始!
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シリコンスタジオの次世代リアルタイムレンダリングエンジン
「Mizuchi」が正式発表!
技術デモ映像「Museum」も公開!
※2014/09/04 PCで動作している映像を追加しました。
綺麗!!
ポストエフェクトには同社のミドルウェア、YEBIS3が使用されています。
あとはこれがどの程度のパフォーマンスで動作するかですね‥
※PCで動作している映像を追加しました。
シリコンスタジオさんは、いい加減ベンチマーク的な物を作ってリリースしたほうが良いですよ。
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