フリーランスCGアーティストPitiwazouことCédric Lepiller氏が、Blender 2.8でのモデリングの非破壊状態について紹介した動画を公開されております。
非破壊って良いですよね。
元Softimageユーザーは”非破壊”って言葉に敏感ですからねぇ(笑
過去の作業履歴やブーリアンメッシュが残った状態で、計画的にモデリングを行っています。Mayaでも同じこと出来るのかしら?なんか定位的にヒストリー削除・フリーズしないと不安なんですよね。Blender 2.8触ってみると安定感に驚かされます。
ハードサーフェスの非破壊モデリングの基本について説明した、14時間近くに及ぶトレーニングビデオもTuto.comにて販売されております。気になる方は是非チェックしてみてください。TUTO Modélisation Non-Destructive sur Blender 2.8 avec Blender 2.8 sur Tuto.com
ここ最近はHoudiniを使った非破壊構造のモデリングも流行ってますよねぇ。いやぁ楽しいですね。
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