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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

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株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Moderate Weight Reduction Tools v1.0 - 株式会社ホロラボから3Dスキャンデータなどの高ポリゴン数モデルをサクッと軽量化出来る無料のBlenderアドオンが登場!

この記事は約38秒で読めます

株式会社ホロラボから、3Dスキャンやフォトグラメトリーデータなどの高ポリゴンモデルを軽量化出来るBlenderアドオン「Moderate Weight Reduction Tools v1.0」が無料公開されています!

Moderate Weight Reduction Tools

このアドオンの主な用途はテクスチャ付き3Dスキャンモデルの軽量化です。 特徴としては、データサイズが大きくなりがちな3Dスキャンモデルを、3DCGの専門的な知識を必要としなくても手軽にデータサイズの削減をする事が可能となっています。

中々便利そうですね。「Moderate Weight Reduction Tools v1.0」はGithubからダウンロード可能です。使い方などは動画やホロラボさんのブログをご確認ください。

リンク

Screenshot of github.com
Screenshot of blog.hololab.co.jp

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