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How I Built a Dueling Retractable Lights...

HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

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Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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Type Dream Moon氏による、独自DSL(Dream Shader Language)でマテリアルを記述することで、Unreal Engineのマテリアルやマテリアル関数、Material Layerなどを自動生成・更新可能なオープンソースプラグイン「DreamShader」のご紹介!

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Moderate Weight Reduction Tools v1.0 - 株式会社ホロラボから3Dスキャンデータなどの高ポリゴン数モデルをサクッと軽量化出来る無料のBlenderアドオンが登場!

この記事は約38秒で読めます

株式会社ホロラボから、3Dスキャンやフォトグラメトリーデータなどの高ポリゴンモデルを軽量化出来るBlenderアドオン「Moderate Weight Reduction Tools v1.0」が無料公開されています!

Moderate Weight Reduction Tools

このアドオンの主な用途はテクスチャ付き3Dスキャンモデルの軽量化です。 特徴としては、データサイズが大きくなりがちな3Dスキャンモデルを、3DCGの専門的な知識を必要としなくても手軽にデータサイズの削減をする事が可能となっています。

中々便利そうですね。「Moderate Weight Reduction Tools v1.0」はGithubからダウンロード可能です。使い方などは動画やホロラボさんのブログをご確認ください。

リンク

Screenshot of github.com
Screenshot of blog.hololab.co.jp

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