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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシ...

AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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How I Built a Dueling Retractable Lights...

HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

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Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Re...

NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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Modo 16.0 - The Foundryの統合型3Dソフト!新バージョンがリリース!モデリング機能の強化!NPR 2 Kitも無償で付属!

この記事は約55秒で読めます

The Foundryの統合型3Dソフト「Modo 16.0」がリリースされました!

Modo 16.0

  • ダイレクトモデリングとプロシージャルモデリング
    プリミティブスライス/スライスエフェクタの機能拡張、条件付きループ/シームマーカー、MeshFusion 可変ストリップ幅、メッシュオペレーション:エッジ細分化、ブリッジツール
  • アニメーションとリギング
    ラップエフェクタ、アクションエクスポータ
  • レンダリングとシェーディング
    シェーダツリーの拡張、Intel デノイザーのアップデート、レイヤーエフェクトの自動設定、Non-Photorealistic Rendering 2 (NPR) キット付属、テクスチャキャッシュ
  • ワークフローとユーザーエクスペリエンス
    条件コマンド、定規/グリッド、Rhino 7 サポート、ソロスナッピングモード

アップデート内容の日本語の詳細はMODO JAPAN GROUPにて公開されておりますので、そちらもご確認ください。
Modo 16.0 における新機能 :: MODO JAPAN GROUP –

Modoのライセンスと価格(2024年2月時点)

  • 学生ライセンス:無料
  • 教育機関向けライセンス:問い合わせ
  • 個人向けメンテナンスライセンス:$485/年
  • 個人向けサブスクリプション:$719/年 または $89/月
  • ビジネス向けライセンス:問い合わせ
  • エンタープライズ向けライセンス:問い合わせ

モデリングやUV周りに昔から定評のある素敵なソフトです。今回もちゃんと進化している感じで素晴らしいですね。無料の体験版もありますので是非チェックしてみてください。

リンク

Modo 16 – Create.Smarter

Screenshot of campaigns.foundry.com

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