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Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Motorica - ルートの移動モーションとスタイル指定だけで自然な歩行アニメーションを生成!AI活用モーション生成ソリューション!ブラウザ上で動作する「MoGen」ベータ版&Unreal Engine 5向けプラグイン「Motorica Studio」が公開中!

この記事は約1分38秒で読めます

スウェーデン、ストックホルムを拠点とするMotoricaによるAIモーション生成ツールが幾つか公開されています。ブラウザ上でモーション生成出来る「MoGen」とUnreal Engine 5向けプラグイン「Motorica Studio」です。

Motorica Teaser

モトリカのティーザー、AI駆動のロコモーション

MotociraはAIによるキャラクターアニメーションを実現する技術とツールを開発します。
Motoricaは、高度なキャラクターアニメーションのための技術とツールを開発しています。ジェネレーティブ・ディープラーニングの最新技術を駆使し、制御可能な高度なモーション合成を提供します。当社の最初の製品であるMoGenは、150種類以上のスタイルをミックスした高品質のロコモーションを素早く生成することができます。プリセットのモーションパスを変更したり、fbx互換のソフトウェアで独自のモーションを作成することができます。

Generative AI animation with Motorica and Unreal Engine 5

アンリアル エンジン 5 では、キャラクタのルート モーションのキーフレームをいくつか使用するだけで、AI アニメーションを直接生成できるようになりました!

アンリアル エンジン 5 では、キャラクタのルート モーションのキーフレームをいくつか使用するだけで、AI アニメーションを直接生成できるようになりました!

MotoricaはEpic Gamesからメガグラントを受賞

Motoricaは、Epic Gamesからメガグラントを授与されれています。

今後もAIベースのアニメーション技術はどんどん発展していきそうですので、注目ですよ。

Motorica Studioを試された方の動画

いやぁ簡単で素晴らしいなぁ。UE5上で映像作品を構築する方にオススメできそう
ブラウザ版ではFBXでの受け渡しが可能ですので、MayaやBlender、Houdiniなどのツールとも連携ができます。

是非チェックしてみてください!。

リンク

Screenshot of www.motorica.ai

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