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NonToon - lilToon開発者による新たなキャラクター向けシェーダー!...

UnityやVRChatなどでおなじみ多機能シェーダー「lilToon」などの開発でお馴染みlilxyzw氏がモジュール型シェーダーシステム「Shader-Core」で開発!PBRの手法とNPRの手法を組み合わせたキャラクター向けシェーダー「NonToon」が無料公開されています!

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MingToon | 影・逆光・深度表現にこだわったVRChat&Warudo向...

Studio Raming( @kim_raming )が、VRChatやWarudoなどのバーチャルアバターでの利用を想定した、Unity向け多機能トゥーンシェーダー「MingToon」を開発中!現在はVRChatおよびWarudo制作者向けのクローズドベータテスターが募集されています。

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FreePencil2 | 榊正宗氏による輪郭線描画Blenderアドオンの新バ...

榊正宗氏( @masamune_sakaki )による高速レンダリングが可能な輪郭線描画Blenderアドオンの最新アップデートバージョン「FreePencil2」が無料公開されました!

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GPT-Live × UE5 VR | 会話して触れて反応するAIキャラクター!...

VR関連の動画を多数公開しているハニービー氏が、Unreal Engine 5とGPT-Liveを組み合わせた対話型AIキャラクターの開発動画を公開しています。

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A Multi-Scale Model for Simulating Liquid-Hair Interactions - 濡れた髪をより自然に表現する技術!SIGGRAPH 2017 論文

この記事は約51秒で読めます

濡れた髪をより自然に表現するシミュレーション!SIGGRAPH 2017 技術論文!「A Multi-Scale Model for Simulating Liquid-Hair Interactions」

 

A Multi-Scale Model for Simulating Liquid-Hair Interactions (4K Ultra HD) – SIGGRAPH 2017

論文を2分で解説する動画でお馴染み”Two Minute Papers”でも紹介されております。

Simulating Liquid-Hair Interactions | Two Minute Papers

既存技術よりもより繊細な表現が可能になっています。
こういう細かな技術がどんどん生まれ、実装される事で、CG映像が凄い進化を遂げているんですねぇ。
私はただツールを使うだけの事が多いので、研究者の方々には日々感謝です(^o^)。

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