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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

A Multi-Scale Model for Simulating Liquid-Hair Interactions - 濡れた髪をより自然に表現する技術!SIGGRAPH 2017 論文

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濡れた髪をより自然に表現するシミュレーション!SIGGRAPH 2017 技術論文!「A Multi-Scale Model for Simulating Liquid-Hair Interactions」


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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


 

A Multi-Scale Model for Simulating Liquid-Hair Interactions (4K Ultra HD) – SIGGRAPH 2017

論文を2分で解説する動画でお馴染み”Two Minute Papers”でも紹介されております。

Simulating Liquid-Hair Interactions | Two Minute Papers

既存技術よりもより繊細な表現が可能になっています。
こういう細かな技術がどんどん生まれ、実装される事で、CG映像が凄い進化を遂げているんですねぇ。
私はただツールを使うだけの事が多いので、研究者の方々には日々感謝です(^o^)。

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