シネマティック2D CGアニメーションの全工程実践講座 - 企画からレンダリング...

HeyShowスタジオの創設者でディレクター/3DアーティストのHannie氏による「シネマティック2D CGアニメーションの全工程実践講座」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

続きを読む

The Game Awards 2024 Trailers - 年末新作ゲームラ...

2023年12月12日(現地時間)に開催された「The Game Awards 2024」にあわせて、色々と新作ゲームの映像が公開されました。個人的に気になるもの幾つか貼り付けておきます。

続きを読む

Moderate Weight Reduction Tools v1.0 - 株...

株式会社ホロラボから、3Dスキャンやフォトグラメトリーデータなどの高ポリゴンモデルを軽量化出来るBlenderアドオン「Moderate Weight Reduction Tools v1.0」が無料公開されています!

続きを読む

TRELLIS: Structured 3D Latents for Scala...

Microsoft Research、中国科学技術大学、清華大学の研究者らによるAI活用3D生成技術「TRELLIS: Structured 3D Latents for Scalable and Versatile 3D Generation」が公開されています。

続きを読む

UVPackmaster 3 for Maya - グループ化やUDIM管理が秀...

Blenderで好評のUVパッキング&UV編集アドオンにMaya板「UVPackmaster 3 for Maya」が登場しました!

続きを読む

Autodesk Maya | Maya の価格と購入(公式ストア) | Autodesk

OptCuts - カットと歪み補正を共同で最適化し気持ちぃぃいいUV展開ができそうな技術!SIGGRAPH Asia 2018論文

この記事は約1分34秒で読めます

マサチューセッツ工科大学、ブリティッシュ・コロンビア大学とAdobe Researchの研究者らによる3次元メッシュのパラメータ化と切断を共同で最適化するアルゴリズム「OptCuts: Joint Optimization of Surface Cuts and Parameterization」SIGGRAPH Asia 2018論文


プロモーション

求人情報検索 | CG・映像の専門情報サイト | CGWORLD.jp


[SIGGRAPH Asia 2018] OptCuts: Joint Optimization of Surface Cuts and Parameterization

3次元表面の平面への低歪みマッピングは、ジオメトリ処理において重大な問題である。これらのUVマッピングによって導入される固有の歪みは、マッピングの連続性を損なうシームラインを形成するサーフェスカットの選択に大きく依存します。パラメータ化アプリケーションでは、マッピング上のアーチファクトを回避するために、歪みに関するアプリケーション固有の上限を持つUVマップが必要になります。同時に不連続アーチファクトを最小限に抑えるためにカット長を短くしようとします。我々はOptCutsを提案するこれは、3次元メッシュのパラメータ化と切断を共同で最適化するアルゴリズムです。OptCutsは、任意の初期埋め込みとユーザ要求の歪み境界から開始します。これはパラメータ設定を必要とせず、これらの継ぎ目を使用して計算されたマッピングの歪み境界を満たすことになる継ぎ目の長さを最小にするよう自動的に探索する。OptCutsは、トポロジとジオメトリの更新ステップを交互に実行し、歪みや継ぎ目の長さを一貫して減らし、歪みの境界を厳密に満たすコンパクトな境界線を持つUVマップを生成します。OptCutsは、ユーザの介入なしに、高品質で世界的に単結晶のUVマップを自動的に生成します。このように、OptCutsは最初から新しいマッピングを作成するための非常に効果的なツールですが、既存の埋め込みを改善するためにどのように使用できるかも示しています。さらに、シーム配置上のセマンティックまたは他のプライオリティが必要な場合、OptCutsは、パラメータ化の最適化中に制約としてこれらのユーザの好みを尊重するように拡張できます。最先端のUVメソッドや商用ツールとの比較だけでなく、幅広い困難なベンチマークパラメータ化の例でOptCutsのスケーラブルなパフォーマンスを実証します。

有機物形状寄りな技術ですがいいなぁいいなぁあこれ。

関連リンク

OptCuts

Screenshot of www.cs.ubc.ca

プロモーション


関連記事

  1. BendFields - お絵かきツールに欲しい!ラフコンセプトスケッチから立体構造を解析する技術!SIGGRAPH論文!

    2015-06-11

  2. SecondSkin - 鎧やパワードスーツをラクラクモデリング!スケッチベースの3Dモデリング技術!SIGGRAPH 2015 論文

    2015-08-04

  3. Unity 5.4 The Labs Building the Look - 新バージョンで生まれ変わったラボのリアルタイムグラフィック!新旧比較映像もあり!

    2016-03-16

  4. Color Graph カラー情報をビジュアライズ!&Triangulation三角分割 - CGデザイナーYSM氏作のスタイリッシュな見せ方が素敵なツール群映像!

    2015-02-10

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR


採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る