DmC Devil May Cryなどの開発でお馴染みNinja Theoryによる
アンリアルエンジン4を使った技術デモ映像The Beggar’s Opera
リアルタイムと言われないと分からないですねー。
素晴らしいです。
Ninja Theoryの新サイト紹介映像には一部The Beggar’s OperaのWIP映像らしき物も確認出来ます。
ユタ大学の研究者らによるより貫通の無いクロスシミュレーションを実現可能な技術アプローチ「Offset Geometric Contact(OGC)」!SIGGRAPH 2025発表技術論文です。
続きを読む多彩なエフェクトツールを開発&販売しているJangaFXによる軽量かつリアルな流体が作れることでお馴染みの流体シミュレーションソフト「LiquiGen 1.0」が正式リリースされました!
続きを読む多彩なエフェクトツールを開発&販売しているJangaFXがノードベースのリアルタイムエフェクト&マテリアル素材作成ツール「IlluGen 1.0」をリリースしました!
続きを読むレイヤー方式とノードベース処理を融合し、非破壊でプロシージャルな編集を可能にする 無料・オープンソースの2Dグラフィックエディタ「Graphite」のご紹介。
続きを読むレンダラーGuerilla Render なども手掛けるMercenaries Engineeringによる3Dアニメーション制作ソフトのメジャーアップデート「Rumba 2.0」がリリースされました!
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DmC Devil May Cryなどの開発でお馴染みNinja Theoryによる
アンリアルエンジン4を使った技術デモ映像The Beggar’s Opera
リアルタイムと言われないと分からないですねー。
素晴らしいです。
Ninja Theoryの新サイト紹介映像には一部The Beggar’s OperaのWIP映像らしき物も確認出来ます。
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