LOW POLY Evolution of Characters in Game...

A+Startによる、有名ゲームキャラクターのインゲーム3Dモデルの歴史を紹介するYoutube動画シリーズ「LOW POLY Evolution of Characters in Games」のご紹介

  • 71
  • 5
  • 1
続きを読む

Grungit - ワンクリックで摩耗マテリアルを適用可能なBlender 2....

CGモデラー・ジェネラリストのAbdou Bouam氏による、ワンクリックでモデルに摩耗・損傷表現マテリアル(EEVEE対応)を自動的かつ簡単に追加するBlender 2.8x向けアドオン「Grungit」 のご紹介。

  • 71
  • 1
  • 2
続きを読む

SceneCity 1.7 - ノードベースのプロシージャル都市生成アドオン!B...

3DアーティストでBlenderアドオン開発者のArnaud Couturier氏による、Blender用の都市生成アドオン「SceneCity」のバージョン1.7がリリース!

  • 103
  • 22
  • 1
続きを読む

pixivFANBOX 始めました!3D人-3dnchu-

もっとクリエイティブに生きていきたい!その活力の一端になればと思いクリエイターの創作活動を支えるファンコミュニティ「pixivFANBOX」にて3D人のページを公開しました。

  • 6
  • 8
  • 0
続きを読む

Godot Game Tools v1.0.3 - Mixamoで生成したモーシ...

Vinny Guerrero氏開発、Godot Game Engineなどへのアセットの作成/インポートプロセスを容易にするツールを含むBlender 2.8x向けアドオン「Godot Game Tools v1.0.3」!Mixamoで生成したアニメーションデータ等の読み込み管理機能がとても便利そうなんです。

  • 55
  • 1
  • 0
続きを読む

NVIDIA TurfEffects - 圧倒的密度と物理計算のリアルタイム「草」シミュレーション技術映像!

NVIDIA GameWorks によるリアル草シミュレーション技術。「NVIDIA TurfEffects」


PR

Mayaで始めるゲーム用ローポリキャラモデル


リアルタイム草もここまで来たか‥。実際にゲームで採用されるのはも少し先かな?何にせよ非常に楽しみです。

主要機能

  • 広範囲での草シミュレーションとレンダリング
  • 幾何学的な草の表現
  • 物理的相互作用に対応
  • 連続的なレベルオブディテール
  • ナチュラルシェーディング
  • スケーラビリティ

NVIDIA TurfEffects

Screenshot of developer.nvidia.com

PR


関連記事

  1. The Mill's Real-Time Anima...

    2018-03-27

  2. Unity Screen Space Sub-Sur...

    2013-11-12

  3. TheParallaxView - 摩訶不思議!iP...

    2018-03-03

  4. WITCH - Chapter 0 [cry] - ...

    2015-05-01

コメントをお待ちしております

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人について

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報をほぼ毎日紹介!掲載してほしい情報、ツール検証依頼などありましたら、メッセージボックス、Twitter、Facebook、LINEからご連絡お願いします!

おしらせ

pixivFUNBOXページ公開!

LINEアカウント作りました!
友だち追加
follow us in feedly

 RSSリーダーで購読する

おすすめ商品Pickup

PR

クリークスタジオ

Flying Ship Studio







アーカイブ

カテゴリー

スポンサー

おすすめ記事