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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Odyssey Beta - Unreal Engine上で2Dアニメーションを作成する為のプラグイン!最新映像が公開!

この記事は約59秒で読めます

UE向けお絵かきプラグイン「ILIAD」などでもお馴染みPraxinos Coopによる、2Dアニメーション制作機能を追加するUEプラグイン「Oddyssey」の最新映像が公開!

Odyssey

Odyssey は、Unreal Engine を活用した3D リアルタイム環境で機能する従来のアニメーションを制作できるソフトウェアの開発のプロジェクトです。 Odyssey には、専用のインターフェースを備えた強力なブラシ作成エンジン(ILIAD 参照)を持った描画機能だけでなく、従来のアニメーション制作に必要な各種デジタルツール(ライトテーブル、オニオンスキン、前後の画像のフリップ、画像の移動やトレース、ラインスムージング、彩色ツール、スキャンクリーナー等)を搭載予定です。

Unreal Engine の機能を活用することにより、Odysseyは、3Dアセット、カメラ、コンポジット(キーイング、光源設定、パーティクル発生等)を扱えるだけでなく、編集作業(サントラ、動画、アニメーション)も可能です。

Odysseyは現在開発中であり、近日中にベータ版をリリースする予定です。

これちょっと楽しそうなんですよねえ。
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リンク

Screenshot of praxinos.coop

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