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Pixal3D | 入力画像に対してピクセル単位でより忠実な3Dモデルを生成可能...

Tsinghua University、Tencent ARC Lab、Victoria University of Wellingtonの共同研究チームによる「Pixal3D」が公開!入力画像に対して“ピクセル単位で忠実”な3Dモデル生成を目指したImage-to-3D技術!

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EZ-Tree | 50以上のパラメータで調整可能!ブラウザ上で動作するプロシー...

Dan Greenheck氏による、JavaScript&Three.jsで開発したブラウザ上で動作するプロシージャルツリージェネレーター「EZ-Tree」のご紹介。法線を丸めるRounded Normal機能も実装されました!

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Unreal Sensei Master Material | レイヤーペイント...

Unreal SenseiがUE5.7向けの背景用マスターマテリアル「Unreal Sensei Master Material」を無料公開しています!

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Odyssey Beta - Unreal Engine上で2Dアニメーションを作成する為のプラグイン!最新映像が公開!

この記事は約59秒で読めます

UE向けお絵かきプラグイン「ILIAD」などでもお馴染みPraxinos Coopによる、2Dアニメーション制作機能を追加するUEプラグイン「Oddyssey」の最新映像が公開!

Odyssey

Odyssey は、Unreal Engine を活用した3D リアルタイム環境で機能する従来のアニメーションを制作できるソフトウェアの開発のプロジェクトです。 Odyssey には、専用のインターフェースを備えた強力なブラシ作成エンジン(ILIAD 参照)を持った描画機能だけでなく、従来のアニメーション制作に必要な各種デジタルツール(ライトテーブル、オニオンスキン、前後の画像のフリップ、画像の移動やトレース、ラインスムージング、彩色ツール、スキャンクリーナー等)を搭載予定です。

Unreal Engine の機能を活用することにより、Odysseyは、3Dアセット、カメラ、コンポジット(キーイング、光源設定、パーティクル発生等)を扱えるだけでなく、編集作業(サントラ、動画、アニメーション)も可能です。

Odysseyは現在開発中であり、近日中にベータ版をリリースする予定です。

これちょっと楽しそうなんですよねえ。
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リンク

Screenshot of praxinos.coop

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