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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

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Official sponsor of FANTAsy - ファンタジー要素が沢山詰め込まれたコカ・コーラ「ファンタ」のユニークな海外CM映像!メイキングも必見!

この記事は約1分13秒で読めます

Official sponsor of FANTAsy

Official sponsor of FANTAsy

ドイツのVFXスーパーバイザーAlex & Steffenによる
沢山のファンタジー要素が詰め込まれたコカ・コーラ「ファンタ」の海外CM「Official sponsor of FANTAsy」

Vimeo版

なんでもあり!ですが最後にちゃんとまとまってて良いですね^^

現実とファンタジーを比較する形のメイキング映像

最近どんどん暑くなって来ました・・
今年も清涼飲料水にはお世話になりそうですね。

Client: Coca Cola Company Germany
Agency: Jung von Matt/Neue Elbe
JvM Managing Director: Tobias Grimm
Production: Tempomedia, Hamburg
Postproduction: Unexpected GmbH
Supervisor/Lead: Alex & Steffen
3D Artists: Jörg Häberle, Alexander Kiesl, Sebastian Badea, Stefan Kleindienst, Harun Celebi, Tobias Körner, Korbinian Kuhn, Florian Eichin, Marcel Kühn
2D Artists: Claus Rudolph, Steffen Hacker, Johannes Wünsch, Michael Wünsch
Colorist: Peter Hacker
Director of Photography: Simon Coull
Music & Sounddesign: Schnack Music Manufacture

Alex & Steffen

Screenshot of www.alexandsteffen.com

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