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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Old Modifier Menu - Blender 4.0で変わってしまったモディファイアのメニューを取り戻すアドオンが無料公開!

この記事は約43秒で読めます

Blue Nile 3dによる、Blender 4.0で変わってしまったモディファイアのメニューを取り戻すBlenderアドオン『Old Modifier Menu』が無料公開されています!

Old Modifier Menu

Blender4.0以上にアップデートして、古いモディファイアメニューがなくなった?ここにあります。

個人的にこれは現状作業の手数が増えてしまい微妙な変更だと感じていたので、嬉しいアドオンです。
とりあえず切り替え機能もあるので安心です。

4.0からはGeometry Nodesをアセット化し運用可能になりました。
そうなると新しいメニューが活かされていくのだと思います。

今後Geometry Nodeで制作したカスタムモディファイアが増えてくると、旧メニューは不要になるのかもしれないですね。どうなることやら。

『Old Modifier Menu』はBlender MarketやGumroadにて無料公開中!是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of blendermarket.com
Screenshot of bluenile3d.gumroad.com

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