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Backrooms - Found Footage #5 | バックルーム作品で...

バックルーム系統作品ではお馴染みComplex Researchによる新作動画「Backrooms - Found Footage #5」が公開されています!

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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PBR Materials in 3D-Coat - 次期バージョン3D-Coatに搭載予定!物理ベースレンダリングマテリアル機能スニークピーク映像!

この記事は約42秒で読めます

3Dペイント・スカルプトソフト「3D-Coat」の次期アップデートで搭載予定のPBR(物理ベースレンダリング)用マテリアル作成・ペイント機能のスニークピーク映像が公開されています。

https://vimeo.com/113644838

時代はPBR!これを抑えておかないとツールとしてはどんどん取り残されていきますからね、

3D-Coat PBR Coming Soon

3D-Coatってどんなソフト?

高機能の3Dペイント機能や、ポリゴンに囚われないボクセルスカルプト、リトポロジー等が可能な3Dソフトウェアです。
安定バージョンである4.1の紹介映像も合わせてどうぞ。

関連リンク

3D-Coat – Voxel sculpting, Retopology, UV-mapping, Texture painting 

Screenshot of 3d-coat.com

ちなみに3D-Coatは正式に日本語UI対応されています。
海外公式からの購入が不安な方は代理店も活用ください。

3D-COAT – インディゾーン@オンライン

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