Marbling Maker Material v2.0 - Substance...

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Troll - Goodbye Kansas&Deep Forest Films...

Goodbye KansasとDeep Forest Filmsからのリアルタイムショートフィルム「Troll」が公開!Unreal Engine 4.22とリアルタイムレイトレーシング機能を活用しています。

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Quake II RTX GTC 2019 Demo Walkthrough -...

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High-Quality Capture of Eyes - ディズニーリサーチによる高品質な眼球のキャプチャ技術紹介映像!

ディズニーリサーチによる高品質な眼球のキャプチャ技術!「High-Quality Capture of Eyes」


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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


ここまでリアルにキャプチャ出来ると、ずっと資産として残せそうですねぇ。

概要(機械翻訳)

人間の目は、個々の外観の中心的な機能の1ですが、その形状は、これまで主にグロスの単純化と私たちのコミュニティに近似されています。本論文では、すべての目に、3Dアイ生成のための一般的な慣行が考慮していないという事実に個性がたくさんあることを示している。白強膜、透明角膜と非厳格に変形する色のアイリス:忠実に私たちは正確に目の全ての可視部分を再構築することが可能な新たなキャプチャシステムを提案する人間の目のすべての複雑さを再現する。これらのコンポーネントは非常に異なる外観特性を示し、したがって、私たちは、それらの相互依存関係を尊重しながら、個別に対応したハイブリッド再構成法を提案する。我々のシステムの結果は、細部の前例のないレベルでの時空間的形状とテクスチャの両方の完全なモデルです。捕獲の目だけより信じデジタル人間の作成を可能にするが、そのような眼科などのコンピュータグラフィックス以外の分野での応用の可能性を持っていません。最後に、本稿の調査結果は、人間の目に対する私たちのコミュニティの現在の仮定を変えると信じて、私たちの仕事はかなり目が、将来的にモデル化される方法に影響を与える可能性があります。

関連リンク

Disney Research » High-Quality Capture of Eyes 

http://www.disneyresearch.com/publication/high-quality-capture-of-eyes/

 

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