DXR GPULightmass - Unreal Engine 4.26に搭載...

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Creating a Spider-Man Scene - Blenderで「ス...

Peter France氏による、Blender 2.8を使用し、「スパイダーマン」のウェブ・スイングシーンを作るチュートリアル映像。スパイダーマンのリグ付きモデルデータ&ビルのモデルも無償配布されております。

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NVIDIA Texture Tools Exporter 2020.1 - あ...

ゲーム開発などではお馴染みのDDS圧縮、昔はNVIDIAのテクスチャ圧縮ツールを使う事がありましたがPhotoshopプラグインもアップデートされず音沙汰ない状態でしたよね…。そんな中、3月22日に最新版である「NVIDIA Texture Tools Exporter 2020.1」がリリースされました。スタンドアロンアプリケーションとして動作する他、Adobe Photoshopのプラグインとして利用する事も可能です。

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Effekseer Projectが開発を行っているオープンソースのビジュアルエフェクト作成ソフト「Effekseer」の最新のメジャーリリース版「Effekseer 1.5」がリリース!

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Simple Rope Tool - Houdiniで巻き付くロープを作るチュー...

Simon Houdiniによる、Houdiniで巻き付くロープを生成可能なツールを作るチュートリアル映像!

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MARI INDIE&MODO INDIE - Foundryの3Dテクスチャペイント&統合3Dソフト!機能制限低価格版がSteamに登場!

映画業界やゲーム業界でも幅広く採用されているFoundryの3Dテクスチャペイントソフトがインディー版「MARI INDIE」として総合オンライン販売プラットフォームSteamに登場!同時にMODOのSteam版も「MODO INDIE」に!月額制のサブスクリプションプランもあるよ!


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Start@Maya〜Maya で 3DCG をはじめよう〜


MARI INDIE

MARI INDIE

プロモーション映像
MARI INDIE
  • ファイル保存をSteamのプロフィールに制限
  • 4Kまでの解像度
  • PSD, PNG, TGA, JPEG のエクスポートが可能
  • 1オブジェクトごとに-2テクスチャパッチ
  • カスタムシェーダーの使用不可
  • 1つのプロジェクトに3オブジェクト
MARIインディーとフルMARIの違い
  • アカウントをSteamにリンクされたプロジェクトファイル(.mraは)/他のユーザーと共有することはできません
  • 出力可能フォーマット:.PSD、.PNG、.tga、.JPG
  • 出力不可フォーマット.exr、.TIF、.TIFF、.HDR、.dds、および.ptx
  • パッチの数は2のパッチに制限され
  • オブジェクト数が3のオブジェクトに制限され
  • 出力テクスチャ解像度サイズが4kのに制限されている
  • Pythonスクリプトを無効に

Steam:MARI indie 


 MODO INDIE

MODO INDIE

プロモーション映像
MODO INDIE
  • ファイル保存をSteamのプロフィールに制限
  • 4Kまでの焼きこみとレンダリング
  • 10万ポリゴンまでのエクスポート制限
  • FBX/OBJエクスポート
  • PNG, Tiff, JPEG, EXR のイメージエクスポート
MODOのSteam Editionと比べるとかなり制限が緩和されたみたいです!
  • MODOインディーは個人的な使用のための商業制限はありません。 あなたは、あなた自身の個人的なプロジェクトのために、あるいは学習ツールとして、 支払った商用製品のためにあなたの作品を自由に使用
  • 私たちは、100KにFBXとOBJポリ出力制限を引き上げただ
  • ダイナミクス、アニメーション、レンダリング機能が追加されました
  • 手ごろな価格のサブスクリプションオプション利用可能になりました


お得なセットもあるよ!


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