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Sculpt Mesh v1.0 | 3ds Maxのビューポート内でマルチレゾ...

Mihail Lupu氏が、3ds Max上でスカルプトやペイントを行えるネイティブプラグイン「Sculpt Mesh」をリリース。マルチレゾリューションやSubdivision Level、ブラシ、Alpha、Mask、ペイントなどに対応しています。

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UniMate: One Unified Model to Animate Di...

Princeton Universityなどの研究チームが、リグ済み3Dモデルとテキストから多様なスケルトンのモーションを生成できるAIモデル「UniMate」を公開。コードはMITライセンスで公開されています。

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Full Control Lattice Generator v1.0 | 3D...

インダストリアルデザイナーのMehmet Kala氏が、閉じた形状内部に3Dプリント向けラティス構造を生成し、変形しやすい方向まで調整できるBlenderアドオン「Full Control Latt…

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立体絵画教室, Blender & Deep Paintで描く3Dアート...

GAKU氏による6週間の短期間集中型のBlenderオンラインライブワークショップ『立体絵画教室, Blender & Deep Paintで描く3Dアート』が2026年10月に開催されます…

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meshoptimizer 1.3 | 新しいVoxel Remesherでメッ...

Arseny Kapoulkine氏が、メッシュの最適化・簡略化・圧縮などに利用できるオープンソースライブラリ「meshoptimizer 1.3」をリリースしました。新たにVoxel Remesh…

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UE4 Automotive Visuals - Sungwoo Lee氏がトヨタ・スプリンタートレノAE86のモデルを含めたUE4ビジュアライゼーションプロジェクトデータを無償公開!

この記事は約34秒で読めます

中国のデジタルコンテンツクリエイターSungwoo Lee氏がトヨタ自動車のスプリンタートレノAE86(ハチロク)を使ったUE4製ビジュアライゼーションプロジェクトデータを配布しております!無料ダウンロードも可能です。

こういうデータ公開は嬉しいですね!
私も自動車系ビジュアライゼーション作りたい…

ダウンロードはDropBoxやArtstation Marketplace、Cubebrushから可能です。
是非チェックしてみてください!!

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