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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

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Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

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【PR】Perfect Wave – Houdini Fluid Simulation Course - Houdiniを使用したリアルな波を構築する制作方法解説コース!「Wingfox」にて取り扱い開始!

この記事は約1分41秒で読めます

VFXスーパーバイザーのDiogo Guerreiro氏によHoudiniを使用した流体・波表現の制作解説コース「Perfect Wave – Houdini Fluid Simulation Course」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

Perfect Wave – Houdini Fluid Simulation Course

https://www.youtube.com/watch?v=-JiOZ9y46Pc
  • このコースでは、単にランダムな波を作るだけでなく、リアルな波の作り方やコントロール方法について深く掘り下げます。
  • このコースでは、効率的なシミュレーションを設定するための最良のテクニックや、コンピュータに負荷をかけずに緻密で複雑なホワイトウォーターを作成する方法についても学びます。
  • 3.このコースが終了する頃には、Houdiniのプロシージャル機能を完全に理解し、複雑でリアルな波のショットを独自に作成することに自信を持つことができます。
  • 4.本コースの終了時には、講師が長年研究してきた流体シミュレーションの設計と制御の技術を習得することができます。
講師 Diogo Guerreiro

こんにちは!VFX業界で10年以上働いているシニアVFXスーパーバイザーのDiogo Guerreiroです。数多くのTVシリーズやドキュメンタリーのVFXスーパーバイザーを務め、最近ではベニスTVアワードで最優秀監督賞を受賞しています。また、パンタナールTVシリーズ、サバイバルデイズTVシリーズ、プシコパトTVシリーズ、ア・リーガミュージックビデオ、ア・リーガゲームコンセプトなどのクライアントのために仕事をしてきました。この2年間は、特にHoudiniのコースを作り始め、世界中で300人以上の生徒が学んでいます。

コンテンツ内容:合計49レッスン(10時間)の高画質ビデオ
利用ソフト :Houdini
システム要件:特に必要なし
工程ファイル:最終的なHIPファイルおよび一部のアセットファイル
※英語チュートリアルです

このコースの価格は$249で、コースの更新中は$149とお得に購入可能です。
期間限定の25%OFFの割引クーポンを使用すると$111.75で購入することが出来ます。

25%OFFクーポン:MM25

いやぁこういう波表現を自在に作れるようになると楽しそうです。
気になる方は是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.wingfox.com

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