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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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【PR】[AI吹き替え] 古典油絵半身キャラクター「バブルティーを飲む少女」- ZBrush&Substance Painterなどを使用したCG制作解説コース!Wingfoxにて取り扱い開始!

この記事は約1分27秒で読めます

中国の3DキャラクターモデラーHongyue Zhang(张宏越)氏による解説コース「[AI吹き替え] 古典油絵半身キャラクター「バブルティーを飲む少女」Wingfoxにて取り扱い開始!」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

[AI吹き替え] 古典油絵半身キャラクター「バブルティーを飲む少女」

このチュートリアルセットでは、メッシュの調整、マッピング、レンダリングについて解説します。 鮮やかな胸像の油絵風3D作品をゼロから完成させる方法をステップバイステップで紹介します。
リアルな油絵風のキャラクターを作るための、CGキャラクター制作のポイントを体系的に解説。顔メッシュと折り目メッシュの表現を中心に、顔のディテールの磨き方、マテリアルの効果的な割り当て方などを順を追ってお伝えします。 また、ひだの複雑なスカルプトや、Marmoset Toolbag4でのライティングとレンダリングのテクニックについてもお話します。

英語版時のトレーラー

コンテンツ内容:合計20レッスン(5時間)HD動画 + プロジェクトファイル
利用ソフト :Brush2021,3ds max2020,Substance Painter2021,Marmoset Toolbag 4
前提条件:3Dアーティストおよび3Dの基礎を持つ人
※AI日本語吹き替えチュートリアルコースです

資金調達全体は、資金調達期間、翻訳期間、コース公開期間の3つの段階に分けられます。
資金調達期間。 受講生は最も魅力的な価格($25)でコースを購入することができます。
翻訳期間。 受講生は割引価格($35)でコースを購入することができます。
コースリリース。 学生は標準価格($69)でコースを購入することができます。

コースの通常価格:$69
割引中のコース価格:$25

少し前にリリースされていたチュートリアルコースがAI日本語化され登場!日本語のコンテンツが増えていくのは嬉しいですね。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.wingfox.com


Screenshot of www.artstation.com


Wingfoxでは2025新年のセールも開催中です。是非チェックしてみてください!

Screenshot of www.wingfox.com

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