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Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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PickPicPack 0.1.4 - 指定したアスペクト比とサイズに複数枚の画像をパッキングする為のツール!無料&オープンソースで公開中!Win&Mac&Linux

この記事は約1分0秒で読めます

3Dジェネラリストでインディゲーム、Blenderアドオンの開発などを手掛けるRoman Chumak氏による、オープンソースの画像パッキングツール「PickPicPack」が公開されました。

PickPicPack 0.1.4

複数の画像をカスタムのアスペクト比とサイズで新しい画像にパッケージ化するための、小さいながらも強力なユーティリティ。
ムードボード、毎日のアートレポート、プレゼンテーション、その他のコラージュを作成するのに最適です。
無料でオープンソース。

  • ファイルやフォルダをドラッグ・アンド・ドロップするだけの簡単操作
  • 高速かつ軽量動作
  • クロスプラットフォーム:Windows、macOS、Linuxで利用できます。

0.1.5 アップデート

PickPicPack 0.1.5がリリースされました!

  • インタラクティブな読み込み
  • 画像を同じサイズに拡大縮小
  • 画像間のマージン

お仕事をしていると、なにかとこう画像をまとめる必要のがあるタイミングがありますが、そのたびに色々フリーツールを探していた気がします。「PickPicPack」は個人的に理想的な挙動をしてくれるので、今後活躍してくれそうです。ダウンロードはGumroadページから可能です。是非チェックしてみてください。

リンク

PickPicPack

Screenshot of p4ymak.gumroad.com

PickPicPack

Screenshot of www.p43d.com

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