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Dynamic Global Illumination for Interact...

北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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PopcornFX 1.6.0 released - リアルタイムVFXソフト新バージョン!テクスチャサンプラー機能を搭載!

この記事は約54秒で読めます

パーティクルブラシでお馴染み「Substance Painter」でも採用されたリアルタイムVFXソリューション!PopcornFX のバージョン1.6.0がリリースされました!

1.6.0 リリースハイライト映像

映像から確認出来る新機能

  • カメラプロパティに結合したアトリビュート : エディタ上でプレビュービュー依存的効果
  • テクスチャサンプラー:テクスチャアトラスへのサンプリングをサポート
  • ノイズスクリプト関数:高速な 1D, 2D, 3D, 4D ノイズ
  • 改良された「Undo/Redo」のシステム:アクション履歴パネルが追加されました
  • サンプラーアトリビュート:インスタンス毎にゲーム中のサンプラー変更

1.6.0リリースノート
PK-Editor v1.6.0 released – Popcorn FX

少し前に公開されたPopcornFX概要映像

エディターは無料で触ることが出来ます!
数少ないリアルタイムVFXソフト・・是非お試しあれ!!

Popcorn FX | Realtime particle FX solution

Screenshot of www.popcornfx.com


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