COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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PopcornFX 1.6.0 released - リアルタイムVFXソフト新バージョン!テクスチャサンプラー機能を搭載!

この記事は約54秒で読めます

パーティクルブラシでお馴染み「Substance Painter」でも採用されたリアルタイムVFXソリューション!PopcornFX のバージョン1.6.0がリリースされました!

1.6.0 リリースハイライト映像

映像から確認出来る新機能

  • カメラプロパティに結合したアトリビュート : エディタ上でプレビュービュー依存的効果
  • テクスチャサンプラー:テクスチャアトラスへのサンプリングをサポート
  • ノイズスクリプト関数:高速な 1D, 2D, 3D, 4D ノイズ
  • 改良された「Undo/Redo」のシステム:アクション履歴パネルが追加されました
  • サンプラーアトリビュート:インスタンス毎にゲーム中のサンプラー変更

1.6.0リリースノート
PK-Editor v1.6.0 released – Popcorn FX

少し前に公開されたPopcornFX概要映像

エディターは無料で触ることが出来ます!
数少ないリアルタイムVFXソフト・・是非お試しあれ!!

Popcorn FX | Realtime particle FX solution

Screenshot of www.popcornfx.com

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