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State of Unreal GDC 2023 Epic Games - UE...

GDC 2023のEpic Gamesの基調講演で、色々な発表がありましたよー!熱い熱い!

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The #GameAudioGDC Bundle Part 7 - GDC202...

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Autodesk Stingray 1.6 New Features - 3ds Maxとの連携強化!OpenEXR連番出力!Luaのプロシージャルメッシュ!オートデスクのゲームエンジン最新映像!

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オートデスクのゲームエンジン「Autodesk Stingray 1.6」の紹介映像が公開!3ds Maxとの連携強化!OpenEXR連番出力!Luaのプロシージャルメッシュ!VRまわりの改善などなど


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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


Autodesk Stingray 1.6 New Features

https://www.youtube.com/watch?v=RLEq0iv0dso

オートデスク製品と連携したリアルタイムビジュアライズソフトウェアとしては、最適なのかもしれないですねぇ。

バージョン1.6のリリースノートはこちら
Stingray Help: Stingray 1.6 Release Notes

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