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Bend Face v1.0 - お手軽に辺起点の面回転が出来るBlenderア...

Kushiro氏による手軽に選択面を折り曲げられるBlenderアドオン「Bend Face v1.0」がGumroadにて販売開始されました。

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bRigNet v0.1alpha- ディープラーニングを用いた自動リギング!B...

以前も紹介したディープラーニングを用いた自動リギングBlenderアドオン「bRigNet」のv0.1が少し前に公開されていました。

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Creating Sci Fi Cityscape for Games and ...

コンセプトアーティスト・マットペインターのNajeeb Najjar氏による、主要CGツールを使用したSci-Fi コンセプトアートの作成チュートリアル「Creating Sci Fi Cityscape for Games and Films」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始!

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Modeling Flow - よく使うBlender機能をひとまとめにしモデリ...

Creative BaseKampによるBlenderのモデリング支援ツール「Modeling Flow」がリリースされました。

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KWS Water System - リアルで万能な水面シミュレート系Unity...

VFXアーティストAndrei氏によるリアルで万能な水面シミュレートUnityアセットのご紹介。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

PopcornFX 1.6.0 released - リアルタイムVFXソフト新バージョン!テクスチャサンプラー機能を搭載!

パーティクルブラシでお馴染み「Substance Painter」でも採用されたリアルタイムVFXソリューション!PopcornFX のバージョン1.6.0がリリースされました!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


1.6.0 リリースハイライト映像

映像から確認出来る新機能

  • カメラプロパティに結合したアトリビュート : エディタ上でプレビュービュー依存的効果
  • テクスチャサンプラー:テクスチャアトラスへのサンプリングをサポート
  • ノイズスクリプト関数:高速な 1D, 2D, 3D, 4D ノイズ
  • 改良された「Undo/Redo」のシステム:アクション履歴パネルが追加されました
  • サンプラーアトリビュート:インスタンス毎にゲーム中のサンプラー変更

1.6.0リリースノート
PK-Editor v1.6.0 released – Popcorn FX

少し前に公開されたPopcornFX概要映像

エディターは無料で触ることが出来ます!
数少ないリアルタイムVFXソフト・・是非お試しあれ!!

Popcorn FX | Realtime particle FX solution

Screenshot of www.popcornfx.com

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