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Texture Assembler - テクスチャをRGBAチャンネルに格納した...

プログラマーで3D環境アーティストのVitaly Ivanov氏によるテクスチャをRGBAチャンネルに格納したり分解したり出来るスタンドアロンツール「Texture Assembler」がリリースされています。

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GraphN Early Access - 各種3Dツール向けノードベースビジュ...

Polygonflowの次世代ツールとして発表されたノードベースビジュアルプログラミングソフト「GraphN」のベータ版が公開!無料体験版もあります。

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UE4 Character Art Dive Online Videos - 2...

2021/7/25(日) 14:00~18:00 JSTに開催されたUE4勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演動画が公開されています。

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SpeedTree Joins Unity - Unityが植物生成ソリューショ...

2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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xpBullet Sneak Peek - Cinema4D用パーティクルプラグ...

INSYDIUM LTDのCinema4D向けパーティクルプラグイン「X-Particles」用の新しい衝突システム「xpBullet」のスニークピーク映像が少し前に公開されています。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

Unreal Engine 4 Kite Open World Cinematic - このクオリティでリアルタイムで30FPS動作だと?!UE4を使った美麗シネマティックが公開!

今話題のゲームエンジン『Unreal Engine 4』を使ったの公式技術デモ映像!『Unreal Engine 4 Kite Open World Cinematic』このクオリティでリアルタイム30FPS動作!


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ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


このクオリティでリアルタイムとか…凄い時代になったなぁ。

『Unreal Engine 4』はどなたでも無料で使えます!是非お試しあれ!

Unreal Engineについては公式サイトへ!

What is Unreal Engine 4

Screenshot of www.unrealengine.com

 


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