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Adobe MAX 2021 遂に開催!年に一度のAdobeの最新情報公開&アッ...

「Adobe MAX 2021」が開催!2021年10月27日(水) ~10月28日(木)(米国時間: 10月26日~28日)主要地域のタイムゾーンに合わせた各リージョンの基調講演(キーノート)や400以上のブレイクアウト セッションを公開するイベントです。日本向けにも多くのオリジナルセッションが用意されます。イベントに合わせてツールも最新アップデートが提供されています。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Power IK - UE4向けフルボディIKシステム!EpicGamesが買収し永続無料コンテンツとして公開!

Power Animatedによる、Unreal Engine向けフルボディIKシステム「Power IK」がEpicGames傘下となった事で無料配信されました!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Power IK

Power IKの特徴
  • 独自のフルボディIKソルバー
  • Power IK SolverAnimGraphノード
  • ビルトイングラウンドアライメント
  • インタラクティブリグを作成するためのPowerIKリグアクターコンポーネント
  • ボーナス!手続き型アニメーションの参考用BP
  • ボーナス!完全に文書化されたBPを備えた6つのサンプルスケルタルメッシュ

PowerIKの未来について一言…

Power IKライセンスおよび関連するすべてのテクノロジーは、2020年10月にEpicGamesによって取得されました。

Unreal Engineのライセンシーは、Power IKの手続き型アニメーション機能の完全なスイートがより適切に統合され、将来のUnrealEngineリリースで完全にサポートされることを期待できます。

今後、Power AnimatedIncはいかなる種類のライセンスもサードパーティに提供しなくなります。ご不便をおかけしましたことをお詫び申し上げます。

それまでの間、Power IKプラグインは、限定的なサポートで、UnrealMarketplaceで引き続き利用できます。 

フィードバックとバグレポートでPowerIKの形成に協力してくれたすべての人に非常に特別な感謝を捧げます。ワイルドな乗り物でしたが、まだ始まったばかりです…

敬具、
Kiaran

https://www.poweranimated.com/

現状のUE4.25で動作するプラグインとしてリリースされています。
こういうのを使うのが当たり前の時代になってきたか…いやはや触るのが楽しみなプラグインです。皆さんも是非チェックしてみてください。

リンク

Power IK:Power Animated:コードプラグイン – UE4 マーケットプレイス

Screenshot of www.unrealengine.com


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