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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Procedural Anatomy Open Beta - Houdiniベースのプロシージャル人体構築ツール!期間限定のオープンベータ公開!登録は2024年7月24日まで!使用は8月6日まで!

この記事は約58秒で読めます

Djangotron StudiosによるHoudiniベースのプロシージャル人体構築ツール「Procedural Anatomy」のベータ版が期間限定で公開されています!

Procedural Anatomy – Reveal

Procedural AnatomyはSideFX Houdiniの新しいツールです。 デジタルヒューマンがよりリアルにデフォルメされるよう、複雑なプロセスをストリームライン化しました。 モデリング、アニメーション、シミュレーションのプロセスをミックスしたこのツールセットは、説得力のあるキャラクターを提供する方法を変え、それをより速く実現します。

    期間限定で、あなたのワークフローで私たちのツールセットをお試しください! 当社のツールセットを実際にお試しいただけるオープンベータを実施中です。 お客様に最適なソリューションを提供することを目指しています!

    • ベータ版の登録は2024年7月24日まで受け付けます
    • ユーザーは2024年8月6日までツールセットを使用することができます。

    最近はどこもかしこもHoudiniですなぁ。
    ベータ板の登録とお試しは期間限定です!是非チェックしてみてください!

    リンク

    Screenshot of www.procedural-anatomy.com

    Screenshot of www.procedural-anatomy.com

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