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3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Procedural Anatomy Open Beta - Houdiniベースのプロシージャル人体構築ツール!期間限定のオープンベータ公開!登録は2024年7月24日まで!使用は8月6日まで!

この記事は約58秒で読めます

Djangotron StudiosによるHoudiniベースのプロシージャル人体構築ツール「Procedural Anatomy」のベータ版が期間限定で公開されています!

Procedural Anatomy – Reveal

Procedural AnatomyはSideFX Houdiniの新しいツールです。 デジタルヒューマンがよりリアルにデフォルメされるよう、複雑なプロセスをストリームライン化しました。 モデリング、アニメーション、シミュレーションのプロセスをミックスしたこのツールセットは、説得力のあるキャラクターを提供する方法を変え、それをより速く実現します。

    期間限定で、あなたのワークフローで私たちのツールセットをお試しください! 当社のツールセットを実際にお試しいただけるオープンベータを実施中です。 お客様に最適なソリューションを提供することを目指しています!

    • ベータ版の登録は2024年7月24日まで受け付けます
    • ユーザーは2024年8月6日までツールセットを使用することができます。

    最近はどこもかしこもHoudiniですなぁ。
    ベータ板の登録とお試しは期間限定です!是非チェックしてみてください!

    リンク

    Screenshot of www.procedural-anatomy.com

    Screenshot of www.procedural-anatomy.com

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