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Dynamic Global Illumination for Interact...

北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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Procedural Anatomy Open Beta - Houdiniベースのプロシージャル人体構築ツール!期間限定のオープンベータ公開!登録は2024年7月24日まで!使用は8月6日まで!

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Djangotron StudiosによるHoudiniベースのプロシージャル人体構築ツール「Procedural Anatomy」のベータ版が期間限定で公開されています!

Procedural Anatomy – Reveal

Procedural AnatomyはSideFX Houdiniの新しいツールです。 デジタルヒューマンがよりリアルにデフォルメされるよう、複雑なプロセスをストリームライン化しました。 モデリング、アニメーション、シミュレーションのプロセスをミックスしたこのツールセットは、説得力のあるキャラクターを提供する方法を変え、それをより速く実現します。

    期間限定で、あなたのワークフローで私たちのツールセットをお試しください! 当社のツールセットを実際にお試しいただけるオープンベータを実施中です。 お客様に最適なソリューションを提供することを目指しています!

    • ベータ版の登録は2024年7月24日まで受け付けます
    • ユーザーは2024年8月6日までツールセットを使用することができます。

    最近はどこもかしこもHoudiniですなぁ。
    ベータ板の登録とお試しは期間限定です!是非チェックしてみてください!

    リンク

    Screenshot of www.procedural-anatomy.com

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