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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Procedural Anatomy Open Beta - Houdiniベースのプロシージャル人体構築ツール!期間限定のオープンベータ公開!登録は2024年7月24日まで!使用は8月6日まで!

この記事は約58秒で読めます

Djangotron StudiosによるHoudiniベースのプロシージャル人体構築ツール「Procedural Anatomy」のベータ版が期間限定で公開されています!

Procedural Anatomy – Reveal

Procedural AnatomyはSideFX Houdiniの新しいツールです。 デジタルヒューマンがよりリアルにデフォルメされるよう、複雑なプロセスをストリームライン化しました。 モデリング、アニメーション、シミュレーションのプロセスをミックスしたこのツールセットは、説得力のあるキャラクターを提供する方法を変え、それをより速く実現します。

    期間限定で、あなたのワークフローで私たちのツールセットをお試しください! 当社のツールセットを実際にお試しいただけるオープンベータを実施中です。 お客様に最適なソリューションを提供することを目指しています!

    • ベータ版の登録は2024年7月24日まで受け付けます
    • ユーザーは2024年8月6日までツールセットを使用することができます。

    最近はどこもかしこもHoudiniですなぁ。
    ベータ板の登録とお試しは期間限定です!是非チェックしてみてください!

    リンク

    Screenshot of www.procedural-anatomy.com

    Screenshot of www.procedural-anatomy.com

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