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3DデザイナーのAbdelilah Hamdani氏による、バイクのシネマティックアニメーションをBlenderで構築する制作解説コース『Make A Cinematic Motorcycle Race Animation In Blender』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

MOPs - Houdiniでのモーショングラフィックス制作に最適な無料&オープンソースのオペレーターツールキット!

この記事は約1分19秒で読めます

Houdini向けモーショングラフィックスに特化したオペレーターツールキット「MOPs」のご紹介。


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ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


MOPs

Motion OPerators for Houdiniは、モーショングラフィックスツールキットです。

MOPsは、Houdiniのパックされたプリミティブを活用し、たくさんのコピーを簡単に操作できるようにすることを目的としています。目標は、他のプラットフォームから移行してきたモーショングラフィックスアーティストにとって使い慣れた高速なワークフローであると同時に、経験豊富なHoudiniアーティストにとっては、新しいエフェクトをすばやくデザインして実行できる強力なツールキットとなることです。

MOPsは、ポイント属性をパックされたプリミティブの固有属性に変換するノードの内部フレームワークに基づいており、テクニカルアーティストは新しいMOPsモディファイアを簡単に開発することができます。

へぇ…こんなのあったんだ。中々良さそうですね。Houdiniの表現は無限の可能性を秘めている…と勝手に思っています。

つい最近「MOPs v1.7.1」がリリースされたようですので、Houdini使いの方は是非チェックしてみてください。

リンク

MOPs – Motion Operators for Houdini

Screenshot of www.motionoperators.com

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