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How I Built a Dueling Retractable Lights...

HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

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Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Re...

NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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xTool O1 Omni Printer | UVプリント・UV DTF・DT...

xToolから新型マルチマテリアルプリンター「xTool O1 Omni Printer」が発表されております!

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Type Dream Moon氏による、独自DSL(Dream Shader Language)でマテリアルを記述することで、Unreal Engineのマテリアルやマテリアル関数、Material Layerなどを自動生成・更新可能なオープンソースプラグイン「DreamShader」のご紹介!

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Project Falcon Tech Preview | Autodeskからブラウザ上で動作するキットバッシングモデリングツールが登場!技術プレビュー版が無料で利用可能!

この記事は約2分39秒で読めます

2026年5月5日、Autodeskがブラウザ上で動作するキットバッシングモデリングツール「Project Falcon」の技術プレビュー版を公開しました!

Project Falcon

今回の最初のリリースは、ブラウザ上で再利用可能なパーツを使って3Dコンセプトを素早く作成するための「キットバッシング」ワークフローの初期バージョンです。まだ開発中のため、一部で未完成な部分や、ワークフローの欠落、あるいは特定のシーンでのパフォーマンスの問題が発生する可能性があります。
実際の使用状況から学ぶため、現時点で公開しています。ぜひ試して、思いっきりいじって、クールなものを作って、何が障害になっているか教えてください。皆様からのフィードバックが、Project Falconの今後の展開を形作る助けとなります。

現在確認されている問題点
  • タブレット非対応:iPadを含むタブレットでは利用不可
  • 一部のブラウザ非対応:Safari、Firefox、およびWebGPUを完全にサポートしていないブラウザでは利用不可。Google Chrome 推奨
  • クラウドストレージの初期化には時間がかかる可能性あり:初めてログインする際クラウドストレージの設定には最大5分ほどかかる場合がありその間アプリが無反応になる
  • LinuxではGoogle Chromeの追加フラグが必要になる可能性あり:LinuxではVulkanを有効にしてChromeを起動する必要がある(–enable-features=Vulkan –use-vulkan)WebGPUの詳細についてはこちらを参照
  • 一部のツールモードではグループ化が無効:ミラー、カッター、または結合モードを使用中は、パーツのグループ化機能が無効になる
  • カメラの操作が固まったり、不安定になることがある:一部のシーンでビューポートの操作が正常に行えなくなる事があるが、「フレーム選択」(キーボードショートカット:F)を使用するとこの問題は解決する
  • macOSの場合Caps Lockキーがビューポートの操作を妨げる可能性あり:macOS版のChromeでビューがアクティブ状態でCaps Lockキーを押すと、画面の回転やスクロールができなくなる。問題が起きたらその際はもう一度Caps Lockキーを押すと元に戻る
  • ViewCubeを使用した後は、ピックやスナップが正しく機能しない場合がある:ViewCubeで表示を切り替えた後にカメラを再度動かすまで、パーツの選択やスナップが正しく行われない事がある
  • 結合操作が失敗する可能性がある:一部の結合操作やブール演算が正しく完了しないことがあるが、ほとんどの場合、パーツのグループ解除を行うことでこの問題は解決する
  • 長時間使用するとパーツブラウザの動作が遅くなる可能性がある:多数のパーツのサムネイルを閲覧していると、時間の経過とともにパーツブラウザの動作が遅く感じられることがある
  • 右クリックでウェブブラウザのメニューを表示:マウスの右クリック操作を行う際、ビューポートの外側やパーツブラウザ上でマウスを離すと、ブラウザのコンテキストメニューが表示される場合がある
  • パーツの読み込みに失敗すると、ボックスが残ってしまうことがある:パーツの読み込みに失敗した場合(インターネット接続が切断された場合など)シーン内にプレースホルダーのバウンディングボックスが表示されたままになることがある
  • 保存処理に時間がかかる事がある:セーブアクションを実行した後、大規模な処理が行われると、進行状況インジケーターがすぐに表示されない場合がある

私も軽く触ってみましたが、現状ではちょっと動作は全体的に重く感じられ、その辺りが快適にならないと個人的には厳しい印象でした。いまは無料ですが今後どういう立ち位置になるんだろうか…
「Project Falcon」はブラウザ上から無料で動作しますが、利用するにはAutodeskのアカウントが必要になります。
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of project-falcon.autodesk.com
Screenshot of forums.autodesk.com

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